К содержимому

Вакансии 3D-художника

3D-художник делает модели, текстуры и материалы: персонажей, окружение, пропсы, оружие, транспорт. Специализация в вакансиях указывается почти всегда, и переход между персонажкой и окружением — это смена профиля, а не соседняя задача.

Типичный стек: Blender или Maya, ZBrush, Substance Painter, рендеры в Marmoset. Для проектов на Unity и Unreal важно не только слепить модель, но и уложиться в бюджет полигонов, собрать LOD-ы и аккуратную развёртку.

В описании ищите стилистику и целевую платформу: hard-surface для PC-проекта и стилизованные low-poly ассеты для мобилки требуют разного и по-разному оплачиваются.

3D-художник в цифрах

658активных вакансий прямо сейчас

Лента обновляется вместе с каналами: пост попадает сюда через минуты после публикации.

Зарплаты считаем по 106 вакансиям, где работодатель сам указал вилку. Валюты приведены к рублю, пересчёт автоматический.

медиана80 тыс. ₽

нижние 25%52 тыс. ₽верхние 25%112 тыс. ₽

3D artist

AI-балл 41/100

Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.

3d_renderingarchitectural_visualizationexterior

3D Artist / Animator

AI-балл 46/100

Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.

Удалённоblendermayatoon_shading

3D Environment Artist (Generalist / Универсал)

AI-балл 50/100
Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter

Level Artist / Environment Artist

AI-балл 50/100

Рыночная проектная оплата

Удалённоunityunity6hdrp

3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5

AI-балл 44/100

по договоренности (сдельная)

Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr

Lead 3D Artist

AI-балл 78/100

Студия WATT · Москва

LeadОфис / Удалённоunreal_engineunreal_engine_53d_modeling

Lead 3D Artist

AI-балл 77/100

Студия WATT · Москва

по результатам собеседования

LeadОфис / Удалённоunreal_engine3d_modelinggame_assets

3D Artist

AI-балл 59/100

Bestiary

30

MiddleУдалённоblenderunreal_enginelow_poly

3D-моделер

AI-балл 21/100
3dмоделированиемобильные_устройства

3D-художник / Эксперт на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов»

AI-балл 65/100

XYZ

Сдельная оплата труда

Удалённоblendermayasubstance_painter

3D Generalist / 3D Artist

AI-балл 66/100

60 000 – 100 000 ₽

3d_modelinggltfglb

AI специалист

AI-балл 36/100
ai3d_visualizationspace_design

3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5

AI-балл 43/100

по договоренности (сдельная)

Удалённоue5unreal_enginehand_painted

3D-моделлер АГР (НПМ и ВПМ)

AI-балл 65/100

BIM ENVELOP

Офис / Удалённоblenderunreal_engineadobe_photoshop

3D-художник (окружение/пропсы)

AI-балл 71/100

COD GAME

без бюджета, на энтузиазме

MiddleУдалённоunreal_engine_53dmodeling

Middle 3D Artist

AI-балл 75/100

Space Sauce

от 2 000 $

MiddleУдалённоblender3ds_maxtexturing

Senior 3D Artist (Generalist, Real-time and Cinematic)

AI-балл 60/100

Luxoft · Belgrade, Serbia

Seniorblendercyclesunreal_engine

3D Artist / 3D Generalist

AI-балл 54/100

Инди-разработчик

Сдельная оплата / по договорённости в зависимости от объёма и сложности задач

Удалённоunitylow_polyrigging

3D Generalist / 3D Artist

AI-балл 66/100

60 000 – 100 000 ₽

blenderglbgltf

3D Artist

AI-балл 68/100

Umbra Team

Сдельная

JuniorУдалённоlow_polymid_polyretopology

Частые вопросы

Blender или Maya?

При найме чаще смотрят на результат: топологию, развёртку, текстуры. Но если пайплайн студии указан в вакансии прямо, работать придётся в нём, и это стоит проверить до тестового.

Что показать в портфолио?

Готовые ассеты в рендере плюс wireframe и UV-развёртку. По ним видно, умеете ли вы делать модель, пригодную для движка, а не только красивую картинку.

Нужен ли ZBrush?

Для персонажки и органики — практически обязательно. В hard-surface и окружении можно долго работать без него, но в требованиях он всё равно встречается часто.

Сколько зарабатывает 3D-художник?

Живая вилка — в блоке статистики выше, он считается по вакансиям с указанной зарплатой. Персонажники и художники окружения в одной и той же студии могут получать по-разному.