Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist)
- Формат
- Удалённо
- Категория
- 3D Художник
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist)
Для разработки психологического хоррора на Unreal Engine 5 ищем специалиста по созданию игровых уровней и окружения.
У проекта уже есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam. Релиз запланирован на конец весны 2027 года.
Формат работы удалённый.
Задачи:
Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов.
Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
Продумывание маршрутов игрока, композиции и атмосферы.
Оптимизация уровней и контроль производительности.
Требования:
Уверенное владение Unreal Engine 5.
Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
Понимание принципов Level Design и Environment Art.
Знание методов оптимизации игровых сцен.
Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.
Мы также готовы рассматривать талантливых кандидатов с небольшим опытом, способных быстро учиться и развиваться. Для нас реальные навыки, потенциал и подход к работе важнее стажа, громких проектов и формальных регалий.
Ищем универсального специалиста, способного создавать не просто красивые сцены, а атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.
Для отклика: присылайте портфолио, краткую информацию об опыте и финансовые ожидания.
контакт скрыт
Для разработки психологического хоррора на Unreal Engine 5 ищем специалиста по созданию игровых уровней и окружения.
У проекта уже есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam. Релиз запланирован на конец весны 2027 года.
Формат работы удалённый.
Задачи:
Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов.
Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
Продумывание маршрутов игрока, композиции и атмосферы.
Оптимизация уровней и контроль производительности.
Требования:
Уверенное владение Unreal Engine 5.
Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
Понимание принципов Level Design и Environment Art.
Знание методов оптимизации игровых сцен.
Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.
Мы также готовы рассматривать талантливых кандидатов с небольшим опытом, способных быстро учиться и развиваться. Для нас реальные навыки, потенциал и подход к работе важнее стажа, громких проектов и формальных регалий.
Ищем универсального специалиста, способного создавать не просто красивые сцены, а атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.
Для отклика: присылайте портфолио, краткую информацию об опыте и финансовые ожидания.
контакт скрыт
- unreal_engine_5
- lumen
- blueprints
- 3d_modeling
- level_design
- environment_art
- lighting
- materials
- optimization
Оценка вакансии
44/100 · минимум информации
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Character Artist
AI-балл 54/100Xsolla · Сербия
zbrushmayablender
3D Artist (Cars and skins Modeler)
AI-балл 43/100Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Удалённоblender3ds_maxmaya
Ведущий 3D-художник
AI-балл 68/100Trinog
рыночная, по договорённости
LeadУдалённоunityurpshader_graph
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
