3D Character Artist
Xsolla · Сербия
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- @CGWorkHub
Откликнуться
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
❗️Xsolla ищет 3D Character Artist (Unreal Engine)❗️
Xsolla — глобальная коммерческая компания, предоставляющая инструменты и услуги для решения задач в индустрии видеоигр. Компания помогает разработчикам от инди до AAA-проектов с финансированием, дистрибуцией, маркетингом и монетизацией.
Сербия, full-time
Формат:
RS / FULL_TIME
Задачи:
• Руководство технической реализацией игровых систем в Unreal Engine 5;
• Архитектура и поддержка мультиплеерных систем, сетевой инфраструктуры и серверной игровой инфраструктуры;
• Внедрение инженерных практик, контроль качества кода и обеспечение долгосрочной технической масштабируемости;
• Оптимизация производительности в реальном времени для игровых и мультиплеерных систем;
• Взаимодействие с командами технического искусства и креативными командами по интегрированным производственным процессам;
• Поддержка облачных интерактивных решений и масштабируемых онлайн-сред;
• Наставничество для инженеров и участие в техническом лидерстве проекта;
• Тесное взаимодействие с продакшном и стейкхолдерами для согласования технического исполнения с целями проекта.
Что требуется:
• Опыт работы в качестве 3D Character Artist от 5 лет;
• Владение основными инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop;
• Опыт работы с Unreal Engine;
• Глубокое понимание анатомии (включая животных);
• Опыт создания и оптимизации моделей для проектов реального времени;
• Понимание полного производственного цикла: от высокополигональной лепки до низкополигональных моделей, ретопологии, UV-развертки и PBR-текстурирования;
• Опыт подготовки моделей для анимации;
• Уровень английского языка: Intermediate или выше;
• Опыт работы с созданием волос и грумингом (например, XGen);
• Опыт создания игровых животных на всех этапах пайплайна;
• Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка, кастомизация);
• Опыт работы над реалистичными проектами или симуляциями;
• Понимание требований к риггингу и анимационному пайплайну.
Условия:
• Неограниченный гибкий отпуск;
• Персонализированный план развития карьеры;
• Профессиональное развитие через программы обучения и образовательные возможности;
• Проверка биографических данных после финального этапа собеседования.
Отклик: https://xsolla.com/careers
Xsolla — глобальная коммерческая компания, предоставляющая инструменты и услуги для решения задач в индустрии видеоигр. Компания помогает разработчикам от инди до AAA-проектов с финансированием, дистрибуцией, маркетингом и монетизацией.
Сербия, full-time
Формат:
RS / FULL_TIME
Задачи:
• Руководство технической реализацией игровых систем в Unreal Engine 5;
• Архитектура и поддержка мультиплеерных систем, сетевой инфраструктуры и серверной игровой инфраструктуры;
• Внедрение инженерных практик, контроль качества кода и обеспечение долгосрочной технической масштабируемости;
• Оптимизация производительности в реальном времени для игровых и мультиплеерных систем;
• Взаимодействие с командами технического искусства и креативными командами по интегрированным производственным процессам;
• Поддержка облачных интерактивных решений и масштабируемых онлайн-сред;
• Наставничество для инженеров и участие в техническом лидерстве проекта;
• Тесное взаимодействие с продакшном и стейкхолдерами для согласования технического исполнения с целями проекта.
Что требуется:
• Опыт работы в качестве 3D Character Artist от 5 лет;
• Владение основными инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop;
• Опыт работы с Unreal Engine;
• Глубокое понимание анатомии (включая животных);
• Опыт создания и оптимизации моделей для проектов реального времени;
• Понимание полного производственного цикла: от высокополигональной лепки до низкополигональных моделей, ретопологии, UV-развертки и PBR-текстурирования;
• Опыт подготовки моделей для анимации;
• Уровень английского языка: Intermediate или выше;
• Опыт работы с созданием волос и грумингом (например, XGen);
• Опыт создания игровых животных на всех этапах пайплайна;
• Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка, кастомизация);
• Опыт работы над реалистичными проектами или симуляциями;
• Понимание требований к риггингу и анимационному пайплайну.
Условия:
• Неограниченный гибкий отпуск;
• Персонализированный план развития карьеры;
• Профессиональное развитие через программы обучения и образовательные возможности;
• Проверка биографических данных после финального этапа собеседования.
Отклик: https://xsolla.com/careers
- zbrush
- maya
- blender
- substance_painter
- marmoset_toolbag
- photoshop
- unreal_engine
- xgen
- metahuman
- pbr
- retopology
- uv
Оценка вакансии
54/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D Artist (Cars and skins Modeler)
AI-балл 43/100Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Удалённоblender3ds_maxmaya
Ведущий 3D-художник
AI-балл 68/100Trinog
рыночная, по договорённости
LeadУдалённоunityurpshader_graph
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
