К содержимому

3D Character Artist

Xsolla · Сербия

Занятость
Полная
Категория
3D Художник
Источник
@CGWorkHub
Откликнуться

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

❗️Xsolla ищет 3D Character Artist (Unreal Engine)❗️
Xsolla — глобальная коммерческая компания, предоставляющая инструменты и услуги для решения задач в индустрии видеоигр. Компания помогает разработчикам от инди до AAA-проектов с финансированием, дистрибуцией, маркетингом и монетизацией.
Сербия, full-time

Формат:
RS / FULL_TIME

Задачи:
• Руководство технической реализацией игровых систем в Unreal Engine 5;
• Архитектура и поддержка мультиплеерных систем, сетевой инфраструктуры и серверной игровой инфраструктуры;
• Внедрение инженерных практик, контроль качества кода и обеспечение долгосрочной технической масштабируемости;
• Оптимизация производительности в реальном времени для игровых и мультиплеерных систем;
• Взаимодействие с командами технического искусства и креативными командами по интегрированным производственным процессам;
• Поддержка облачных интерактивных решений и масштабируемых онлайн-сред;
• Наставничество для инженеров и участие в техническом лидерстве проекта;
• Тесное взаимодействие с продакшном и стейкхолдерами для согласования технического исполнения с целями проекта.

Что требуется:
• Опыт работы в качестве 3D Character Artist от 5 лет;
• Владение основными инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop;
• Опыт работы с Unreal Engine;
• Глубокое понимание анатомии (включая животных);
• Опыт создания и оптимизации моделей для проектов реального времени;
• Понимание полного производственного цикла: от высокополигональной лепки до низкополигональных моделей, ретопологии, UV-развертки и PBR-текстурирования;
• Опыт подготовки моделей для анимации;
• Уровень английского языка: Intermediate или выше;
• Опыт работы с созданием волос и грумингом (например, XGen);
• Опыт создания игровых животных на всех этапах пайплайна;
• Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка, кастомизация);
• Опыт работы над реалистичными проектами или симуляциями;
• Понимание требований к риггингу и анимационному пайплайну.

Условия:
• Неограниченный гибкий отпуск;
• Персонализированный план развития карьеры;
• Профессиональное развитие через программы обучения и образовательные возможности;
• Проверка биографических данных после финального этапа собеседования.

Отклик: https://xsolla.com/careers
  • zbrush
  • maya
  • blender
  • substance_painter
  • marmoset_toolbag
  • photoshop
  • unreal_engine
  • xgen
  • metahuman
  • pbr
  • retopology
  • uv

Оценка вакансии

54/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат не указан
Как считается

Похожие вакансии