Вакансии саунд-дизайнера
Саунд-дизайнер отвечает за звуковую картину: эффекты, окружение, интерфейсные звуки, иногда музыку и озвучку. В играх звук интерактивный — он реагирует на действия игрока и состояние мира, а не проигрывается линейно.
Отсюда главное требование в вакансиях: middleware. Wwise и FMOD упоминаются чаще конкретных DAW, и умение собрать в них логику ценится выше, чем умение записать один красивый эффект.
Смотрите, входит ли в задачи имплементация в движок и работа с композитором: это заметно разные объёмы работы и разные вилки.
Саунд-дизайнер в цифрах
16активных вакансий прямо сейчас
Лента обновляется вместе с каналами: пост попадает сюда через минуты после публикации.
Свежие вакансии
Все вакансии с этим фильтромSound/SFX Designer
AI-балл 65/100PAW GAMING
Актёр озвучивания / Актёр-билингв
AI-балл 49/100VoiceBand · Москва
Композитор
AI-балл 62/100Rocket Fox · Москва
Заработная плата по результатам собеседования
Audio Editor (Video Production)
AI-балл 52/100Infomediji
Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров
AI-балл 61/100Polden Publishing
Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров
AI-балл 62/100Polden Publishing
Звукорежиссёр
AI-балл 40/100с небольшой, но оплатой
Актриса озвучки
AI-балл 60/100Octo Games
Актриса озвучки
AI-балл 61/100Octo Games
Актёр дубляжа, монтажёр коротких видео, 2D Pixel Artist
AI-балл 65/100Zoru Fight Games
Revenue Share (процент от продаж)
Композитор
AI-балл 60/100Shadow Strike
Оплата проектная
Sound Designer
AI-балл 60/100SHADOWSTRIKE
Composer for indie-game
AI-балл 69/100Zora Fight Games by H1ROSIMAVVV · Belarus
For the first 2 years of development, the project operates on a Revenue Share basis. After that, all team members will receive a percentage of the game's sales.
Саунд-дизайнер и композитор
AI-балл 69/100Voidlight Studios by H1ROSIMAVVV
Доля от продаж игры (Revenue Share)
Композитор / Саунд дизайнер / Пиксель-художник
AI-балл 69/100Voidlight Studios
English AI Voice Editor
AI-балл 52/100от 30 000 $
Частые вопросы
Wwise или FMOD?
Оба встречаются, логика похожа: события, параметры, состояния. Освоив один, второй разбираете за пару недель, и в вакансиях это обычно понимают.
Нужно ли писать музыку?
В крупных проектах композитор отдельный, в небольших студиях саунд-дизайнера часто просят и о треках. Это всегда написано в описании задач, проверяйте перед откликом.
Что показать в портфолио?
Саунд-редизайн геймплейного ролика и интерактивная сцена, собранная в Wwise или FMOD. Второе показывает больше: слышно, как звук реагирует на игрока.
Сколько зарабатывает саунд-дизайнер?
Вакансий в категории меньше, чем в арте, поэтому смотрите на блок статистики выше вместе с размером выборки — он там указан.
