К содержимому

Вакансии Unreal-разработчика

Unreal-разработчик пишет на C++ и собирает логику в Blueprints. В российском геймдеве движок чаще встречается в PC- и консольных проектах и там, где высокая графическая планка, поэтому вакансий меньше, чем по Unity, а требования обычно жёстче.

Смотрите на баланс C++ и блюпринтов в описании: где-то ждут инженера, который живёт в исходниках движка, где-то достаточно уверенной работы в BP и понимания gameplay framework.

Отдельной строкой часто идут сетевые задачи — репликация, dedicated server, онлайн-подсистемы. Это самая дефицитная часть навыков в Unreal-командах. Лента ниже собрана по тегу Unreal из текста вакансий.

Unreal-разработчик в цифрах

7активных вакансий прямо сейчас

Лента обновляется вместе с каналами: пост попадает сюда через минуты после публикации.

Частые вопросы

Хватит ли одних блюпринтов?

Для джуниорских задач и прототипов — да. Дальше почти везде просят C++: производительность, доступ к движковым системам и правки под конкретный проект без него не сделать.

Сложно ли перейти с Unity на Unreal?

Основное — C++ и архитектура движка: акторы, компоненты, gameplay framework. Общий геймдев-опыт переносится, а вот привычки из C# первое время мешают.

Что показать в портфолио?

Проект с исходниками, где видно и C++-классы, и логику в блюпринтах. Плюс короткое видео геймплея: билд Unreal-проекта весит много, и его редко скачивают.

Сколько зарабатывает Unreal-разработчик?

Смотрите блок статистики выше, но проверьте размер выборки: вакансий с тегом Unreal ощутимо меньше, чем по Unity, и вилка считается по меньшему числу постов.