К содержимому

Ведущий 3D-художник

Trinog

Зарплата
рыночная, по договорённости
Грейд
Lead
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
3D Художник
Источник
@CGWorkHub
Откликнуться

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

🎨 Ведущий 3D-художник (персонажи, окружение, пропсы)
Студия: Trinog • Remote • Full-time
Ищем сильного 3D-художника на мобильную соревновательную игру. Вы будете выстраивать визуальную основу проекта с нуля по концепт-артам: создавать персонажей, окружение и предметы, а также доводить свои работы от идеи до готового результата в Unity.

🪄 Проект
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Игра на ранней стадии: документация завершена, интерфейсы в черновых макетах, контент финализируется, делаем прототип. Визуал пока обсуждаем. Видим его как стилизованное живописное фэнтези. Основные референсы: AFK Journey, Arcane.

💰 Зарплата: рыночная, по договорённости.
🛠 Что предстоит делать
– Создавать 3D-модели персонажей, окружения и пропсов в стилизованном живописном стиле.
– Делать ретопологию, UV-развёртки, запекать карты и готовить текстуры.
– Настраивать материалы и собирать ассеты в Unity.
– Оптимизировать модели и текстуры под мобильные устройства.
– Следить за единым стилем и читаемостью персонажей и локаций в бою.
– Задавать планку качества в 3D-направлении и делиться опытом с командой.

🎯 Что нужно
– 4+ года опыта в создании игровых 3D-ассетов.
– Сильное портфолио: персонажи, окружение, пропсы.
– Умение делать стилизованные ассеты, в том числе с ручной покраской текстур.
– Понимание лоупольного пайплайна: топология, UV, запекание карт, LOD.
– Опыт работы с Unity и URP: импорт ассетов, материалы, базовая настройка шейдеров.
– Опыт оптимизации моделей и текстур под мобильные устройства.
– Умение самостоятельно вести ассет от референса до интеграции в движок.

✨ Будет плюсом
– Опыт в анимации: риггинг, скиннинг, создание анимаций персонажей. Не обязательно.
– Опыт работы с Shader Graph.
– Опыт работы над мобильными PvP-играми и стилизованным фэнтези.
– Опыт руководства небольшой группой художников или наставничества.

📩 Форма для отклика: контакт скрыт
  • unity
  • urp
  • shader_graph
  • retopology
  • uv
  • texture_baking
  • lod
  • mobile
  • rigging
  • skinning
  • pvp
  • low_poly

Оценка вакансии

68/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии