Technical Artist
Next Genium
- Зарплата
- 120 000 – 150 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine 5 от Middle уровня
120 000 - 150 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
Возможно временное оформление
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Заинтересованных просим заполнить анкету:
https://forms.gle/JdwTHWyRhuAMk4Cw7
120 000 - 150 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
Возможно временное оформление
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Заинтересованных просим заполнить анкету:
https://forms.gle/JdwTHWyRhuAMk4Cw7
- unreal_engine_5
- blueprints
- real-time_rendering
- c++
- houdini
- maya
- blender
- photoshop
- substance
- lumen
- nanite
- metahuman
- niagara
- shader
Оценка вакансии
86/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
VFX-супервайзер
AI-балл 71/100GreenFX · Санкт-Петербург
зарплата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
SeniorОфис / Удалённоvfxcompositing3d
Compositing Artist / VFX Artist
AI-балл 58/100Москва
от 150 000 ₽
Гибридnukeafter_effectskeylight
AI-специалист по автоматизации видеопроизводства
AI-балл 52/100Pragmatica
after_effectsfigmaffmpeg
VFX / CGI-специалист
AI-балл 68/100100 000 – 250 000 ₽
MiddleУдалённоhoudiniblendercinema4d
VFX Artist
AI-балл 48/100SeniorОфис / Удалённоunityparticle_systemvfx_graph