К содержимому

3D Technical Artist / 3D Generalist

Index AR Solutions

Зарплата
75 000 – 85 000 $
Формат
Офис
Занятость
Полная
Категория
Tech Artist
Источник
@CGWorkHub

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

❗️Index AR Solutions ищет 3D Technical Artist / 3D Generalist❗️
Компания Index AR Solutions разрабатывает обучающие программы для промышленных работников, создавая кастомные приложения дополненной реальности (AR) для улучшения безопасности и эффективности труда.
Формат: офисная работа в офисе
Занятость: полная занятость
График: понедельник-пятница, 8:00–17:00 с перерывом на обед 1 час
Оплата: от $75 000 до $85 000 в год (USD)

Формат:
in-office / Работа в офисе / Full-time, in-office salaried employee

Задачи:
• Сотрудничать с разработчиками приложений и 3D-художниками для создания и интеграции оптимизированных 3D-активов.
• Создавать articulated skeletons (риги) и системы анимации для персонажей, оборудования и интерактивных объектов.
• Разрабатывать инструменты технического искусства и автоматизированные решения для повышения продуктивности команды.
• Оптимизировать активы для рендеринга в реальном времени в Unity.
• Создавать высококачественные 3D-модели, раскладки UV, текстуры, материалы и анимации.

Что требуется:
• Знание Maya, Substance Painter, Substance Designer.
• Опыт работы с low-poly hard-surface modeling (моделирование жестких поверхностей).
• Понимание оптимизации активов для приложений в реальном времени.
• Опыт работы с системами контроля версий.

Будет плюсом:
• Знание Unity/Unreal Engine, включая профилирование и отладку.
• Навыки скриптинга или автоматизации.
• Знание ZBrush, Photoshop и других приложений Adobe Creative Cloud.

Условия:
• Работа в офисе (Remote: False).
• Четкий график с фиксированным временем работы.

Отклик: контакт скрыт
Приложите резюме, сопроводительное письмо и портфолио. В портфолио продемонстрируйте навыки 3D-моделирования, раскладки UV и текстуринга для жестких поверхностей (предпочтение отдается работам в Maya и Substance Painter).
  • maya
  • substance_painter
  • substance_designer
  • unity
  • unreal_engine
  • zbrush
  • photoshop
  • low_poly
  • hard_surface
  • uv
  • texturing
  • rigging
  • version_control
  • real_time_rendering

Оценка вакансии

85/100 · хорошо

  • Описание полное
  • Зарплатная вилка указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии