VFX Intern
Electronic Arts · Vancouver, Canada
- Зарплата
- 60 000 – 65 000 CAD
- Грейд
- Intern
- Формат
- Гибрид
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- @CGWorkHub
Откликнуться
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
❗️Electronic Arts ищет VFX Intern❗️
Вакансия открыта в Vancouver, BC, Канада. Требуется работа полный день (full-time) летом 2027 года. Ставка: $60,000 - $65,000 CAD.
Формат:
Ванкувер, Канада / Гибрид / internship
Оплата: $60,000 - $65,000 CAD
Задачи:
• Поддержка создания VFX для персонажей, оружия и окружения в реальном времени.
• Сотрудничество с отделами Art, Design, Animation и Engineering.
• Работа внутри игрового движка и проприетарных инструментов для прототипирования и реализации ассетов.
Что требуется:
• Студент бакалавриата по Real Time VFX, Game Art, Animation, Computer Graphics или смежным направлениям (градуация не ранее декабря 2027).
• Базовый опыт работы с DCC-инструментами (Maya, Houdini, Photoshop).
• Опыт работы с системами частиц (Niagara или Cascade) в Unreal Engine или Unity.
Условия:
• Оплата за работу (paid internship). Социальный пакет обсуждается индивидуально.
• Работодатель не предоставляет спонсорство виз. Кандидат должен иметь право на легальную работу в Канаде на полную ставку.
Отклик: https://jobs.ea.com/en_US/careers/ApplicationMethods?jobId=216274
В резюме укажите дату окончания обучения. Стажировка летом 2027 года, 16 недель. Нужно обучаться на бакалавриате и окончить его не ранее декабря 2027 года; необходимо право работать в Канаде, без визового спонсорства.
Вакансия открыта в Vancouver, BC, Канада. Требуется работа полный день (full-time) летом 2027 года. Ставка: $60,000 - $65,000 CAD.
Формат:
Ванкувер, Канада / Гибрид / internship
Оплата: $60,000 - $65,000 CAD
Задачи:
• Поддержка создания VFX для персонажей, оружия и окружения в реальном времени.
• Сотрудничество с отделами Art, Design, Animation и Engineering.
• Работа внутри игрового движка и проприетарных инструментов для прототипирования и реализации ассетов.
Что требуется:
• Студент бакалавриата по Real Time VFX, Game Art, Animation, Computer Graphics или смежным направлениям (градуация не ранее декабря 2027).
• Базовый опыт работы с DCC-инструментами (Maya, Houdini, Photoshop).
• Опыт работы с системами частиц (Niagara или Cascade) в Unreal Engine или Unity.
Условия:
• Оплата за работу (paid internship). Социальный пакет обсуждается индивидуально.
• Работодатель не предоставляет спонсорство виз. Кандидат должен иметь право на легальную работу в Канаде на полную ставку.
Отклик: https://jobs.ea.com/en_US/careers/ApplicationMethods?jobId=216274
В резюме укажите дату окончания обучения. Стажировка летом 2027 года, 16 недель. Нужно обучаться на бакалавриате и окончить его не ранее декабря 2027 года; необходимо право работать в Канаде, без визового спонсорства.
- maya
- houdini
- photoshop
- niagara
- cascade
- unreal_engine
- unity
- real_time_vfx
- particle_systems
- computer_graphics
Оценка вакансии
83/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Level Art Supervisor
AI-балл 55/100договорная (по итогам собеседования)
LeadУдалённоue53d_pipelinelevel_design
PCG Artist
AI-балл 56/100Леста Игры · Минск
Офисunreal_enginepcgblueprints
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоvfxunityparticle_system
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоunityunity_particle_systemspine_2d
VFX Artist II
AI-балл 80/100Respawn Entertainment · Ванкувер / Лос-Анджелес / Мэдисон
92 900 – 157 400 CAD
Гибридmayahoudiniphotoshop
