Cinematic Technical Animator
Ghost Story Games · США
- Зарплата
- 71 000 – 123 000 $
- Формат
- Офис
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
❗️Take-Two Interactive ищет Cinematic Technical Animator❗️
Студия Ghost Story Games (основана Кеном Левайном) разрабатывает динамичный нарративный проект Judas. Ищется специалист с опытом 2+ лет в игровой индустрии для создания расширяемых пайплайнов, работы с анимационными скриптами и технической интеграции персонажей.
Формат: Massachusetts (США), удалёнка не указана, полная занятость.
Оплата: $71,000 – $123,000 в год.
Формат:
FULL_TIME
Оплата: $71,000 and $123,000 per Year
Задачи:
• Проектирование расширяемых пайплайнов и инструментов для кинематографичного контента.
• Ведение работ по анимационным бланкам, монтажам и скриптингу уровней.
• Техническое руководство по интеграции анимации персонажей и управлению в реальном времени.
Что требуется:
• 2+ года опыта разработки в игровой индустрии с реализацией проектов.
• Отличное понимание тайминга и ритма нарратива.
• Навыки визуального скриптинга или программирования (Unreal Blueprints).
• Опыт работы с Perforce или аналогичным контролем версий.
Будет плюсом:
• Вклад в хотя бы один выпущенный проект, отмеченный за сильный нарратив.
• Страсть к нарративным шутерам от первого лица.
Условия:
• Работа на условиях «at-will».
• Полный пакет льгот (медицинская страховка и др.) для штатных сотрудников.
Отклик: контакт скрыт
Приложить: Просмотреть GDC-лекцию Кена Левайна по ссылке в описании вакансии.
Студия Ghost Story Games (основана Кеном Левайном) разрабатывает динамичный нарративный проект Judas. Ищется специалист с опытом 2+ лет в игровой индустрии для создания расширяемых пайплайнов, работы с анимационными скриптами и технической интеграции персонажей.
Формат: Massachusetts (США), удалёнка не указана, полная занятость.
Оплата: $71,000 – $123,000 в год.
Формат:
FULL_TIME
Оплата: $71,000 and $123,000 per Year
Задачи:
• Проектирование расширяемых пайплайнов и инструментов для кинематографичного контента.
• Ведение работ по анимационным бланкам, монтажам и скриптингу уровней.
• Техническое руководство по интеграции анимации персонажей и управлению в реальном времени.
Что требуется:
• 2+ года опыта разработки в игровой индустрии с реализацией проектов.
• Отличное понимание тайминга и ритма нарратива.
• Навыки визуального скриптинга или программирования (Unreal Blueprints).
• Опыт работы с Perforce или аналогичным контролем версий.
Будет плюсом:
• Вклад в хотя бы один выпущенный проект, отмеченный за сильный нарратив.
• Страсть к нарративным шутерам от первого лица.
Условия:
• Работа на условиях «at-will».
• Полный пакет льгот (медицинская страховка и др.) для штатных сотрудников.
Отклик: контакт скрыт
Приложить: Просмотреть GDC-лекцию Кена Левайна по ссылке в описании вакансии.
- unreal_blueprints
- perforce
- visual_scripting
- level_scripting
- animation_pipeline
- character_animation
- real_time_animation
Оценка вакансии
84/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Level Art Supervisor
AI-балл 55/100договорная (по итогам собеседования)
LeadУдалённоue53d_pipelinelevel_design
VFX Intern
AI-балл 83/100Electronic Arts · Vancouver, Canada
60 000 – 65 000 CAD
InternГибридmayahoudiniphotoshop
PCG Artist
AI-балл 56/100Леста Игры · Минск
Офисunreal_enginepcgblueprints
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоvfxunityparticle_system
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоunityunity_particle_systemspine_2d
