К содержимому

Technical Artist или Senior Blueprint Developer

Грейд
Senior
Категория
Tech Artist
Источник
Unreal Engine Jobs

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Мы разрабатываем масштабный Open World проект для мобильных платформ (Android/IOS) на Unreal Engine 4.27. Ищем опытного Technical Artist или Senior Blueprint Developer для создания кастомной системы динамического неба.

Текущие решения с маркетплейса не подходят из-за оверхеда по производительности и проблем с овердро. Нам нужен "хирургически" оптимизированный, легкий и красивый инструмент.

Задача:
Разработать BP_MobileSky — комплексное решение для смены времени суток и погоды.

Ключевые фичи:

1. Управление одним Directional Light, который плавно меняет роль Солнца и Луны (без дублирования источников света).

2. Материал неба должен быть Unlit. Бюджет — до 150-200 инструкций в Pixel Shader. Никакого Raymarching или тяжелого шума.

3. Реализация облаков через многослойные 2D текстуры с использованием BumpOffset (Parallax) для имитации объема.
4. Создание кастомного купола (Static Mesh) с правильной UV-разверткой, исключающей артефакты (stretching/pinching) в зените при скроллиге текстур.

5. Логика переключения Cubemaps (SLS Specified Cubemap) в зависимости от времени дня и триггеров.

6. Полная поддержка Android (Vulkan / ES3.1/Metal 2.0).

Требования:
1. Глубокое знание Material Editor (Vector Math, Custom UVs, Dot Product masking).

2. Уверенное владение Blueprints (чистый код, отсутствие Tick-heavy логики, использование Curves).

3. Понимание мобильного пайплайна (Draw Calls, Texture Lookups, Overdraw).

Формат сдачи (Deliverables):
1. Ассет пак (Mesh, Materials, Textures, BP) для UE 4.27.

2. Демо-карта с настроенным циклом дня и ночи.

3. Краткая документация по настройке цветов и добавлению новых Cubemaps.

Почта для заявки : averin1771@yandex.ru
  • unreal_engine
  • blueprints
  • material_editor
  • mobile_development
  • android
  • ios
  • vulkan
  • metal
  • shader
  • texture
  • mesh
  • uv_mapping

Оценка вакансии

27/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат не указан
Как считается

Похожие вакансии