Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Технический аниматор
Next Genium
- Зарплата
- 80 000 – 120 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
💼 ВАКАНСИЯ: Технический аниматор
Компания: Next Genium
Зарплата: от 80 000 до 120 000
Локация/Format: Удалённая
от 80 000 до 120 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакты: контакт скрыт
#вакансия
Компания: Next Genium
Зарплата: от 80 000 до 120 000
Локация/Format: Удалённая
от 80 000 до 120 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакты: контакт скрыт
#вакансия
- unrealengine
- controlrig
- motionmatching
- metahuman
- chaosphysics
- mldeformer
- linkedlayer
- dcc
- maya
- blender
- rigging
- animation
Оценка вакансии
96/100 · отлично
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Technical Artist / Технический художник по интеграции 3D-контента
AI-балл 66/100AYA GAMES
Удалённо3ds_maxblenderdragonff
Technical Artist / Game Designer
AI-балл 85/100Relocate
от 120 000 ₽
MiddleУдалённоunityvfx_graphparticle_system
Senior Lighting Artist
AI-балл 78/100Smile Break
110 000 – 150 000 $
SeniorУдалённоlightingunity6git
AI-специалист в CG-продакшн
AI-балл 67/100MOOOV
Оплата обсуждается индивидуально.
photoshoppremiere_proafter_effects
Lighting Artist
AI-балл 74/100Студия WATT · Москва
Офис / Удалённоunreal_enginelumenlightmass
