Программист-разработчик Unreal Engine
Санкт-Петербург
- Зарплата
- з/п по договорённости
- Формат
- Офис
- Категория
- Программист
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎮 Программист-разработчик Unreal Engine (UE4 / UE5)
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀 Проект:
Масштабный проект по разработке цифрового интерактивного контента и мультимедийных приложений на Unreal Engine. Высокое разрешение, сложная графика, интерактив, Virtual Production. Это не разовая задача, а развивающаяся система с влиянием на архитектуру и пайплайны.
🔧 Задачи:
— разработка проектов на UE4 / UE5
— работа с логикой, интерактивными механиками и системами поведения
— шейдеры, риг в UE
— задачи по mocap и лицевой анимации (подготовка, импорт)
— оптимизация CPU / GPU
— взаимодействие с дизайнерами, 3D, motion, PM
— участие в технических решениях
🧠 Требования:
— опыт Unreal Engine 4/5
— Blueprints и/или C++
— Git
— базовые Python, векторная алгебра
— базовое владение Blender или Houdini
➕ Будет плюсом опыт: Virtual Production, графический пайплайн, nDisplay, VR / MR Capture, Houdini Engine, client-server, оптимизация
💼 Условия:
Официальное оформление, з/п по договорённости, нетривиальные задачи, классный коллектив. Обучим, поможем.
📩 Откликнуться: @Svet_rasvet
Присылайте опыт, стек, интересующие направления, ссылки на GitHub/проекты.
@cgfreelance 👩🎨
📍 СПб, офис (м. Пушкинская / Звенигородская)
🚀 Проект:
Масштабный проект по разработке цифрового интерактивного контента и мультимедийных приложений на Unreal Engine. Высокое разрешение, сложная графика, интерактив, Virtual Production. Это не разовая задача, а развивающаяся система с влиянием на архитектуру и пайплайны.
🔧 Задачи:
— разработка проектов на UE4 / UE5
— работа с логикой, интерактивными механиками и системами поведения
— шейдеры, риг в UE
— задачи по mocap и лицевой анимации (подготовка, импорт)
— оптимизация CPU / GPU
— взаимодействие с дизайнерами, 3D, motion, PM
— участие в технических решениях
🧠 Требования:
— опыт Unreal Engine 4/5
— Blueprints и/или C++
— Git
— базовые Python, векторная алгебра
— базовое владение Blender или Houdini
➕ Будет плюсом опыт: Virtual Production, графический пайплайн, nDisplay, VR / MR Capture, Houdini Engine, client-server, оптимизация
💼 Условия:
Официальное оформление, з/п по договорённости, нетривиальные задачи, классный коллектив. Обучим, поможем.
📩 Откликнуться: @Svet_rasvet
Присылайте опыт, стек, интересующие направления, ссылки на GitHub/проекты.
@cgfreelance 👩🎨
- unreal_engine
- ue4
- ue5
- blueprints
- cpp
- git
- python
- blender
- houdini
- mocap
- virtual_production
- ndisplay
- vr
- mr_capture
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native