К содержимому

Senior Animation Engineer (Unity3D)

Beffio · Польша

Зарплата
Оплата по опыту и условиям договора, сумма не указана
Грейд
Senior
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Программист
Источник
@CGWorkHub

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

❗️Beffio ищет Senior Animation Engineer (Unity3D)❗️
📍 Польша / удалённо / полная занятость

Beffio - студия совместной разработки игр и производства игрового арта. Ищут инженера по анимационным системам для крупного проекта со стилизованной графикой на Unity3D.
Роль на стыке анимации / технического арта / программирования: от исследований и прототипов до готовых систем, которыми будет пользоваться команда.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity.
• Работать с машинами состояний, blend trees, слоями, масками, root motion, событиями и сжатием анимации.
• Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs, Burst и baking.
• Исследовать GPU skinning, деформации, вычислительные и вершинные шейдеры.
• Создавать инструменты редактора Unity, проверки ассетов и рабочие процессы для аниматоров.
• Поддерживать пайплайн ригов, скелетов, скиннинга и FBX между Maya / Blender и Unity.
• Оптимизировать производительность на мобильных устройствах.
• Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды.

Что требуется:
• Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity.
• Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs, baking. Подойдёт глубокий опыт аналогичной архитектуры в других движках.
• Понимание устройства анимационных систем и опыт GPU skinning / деформаций.
• Разработка шейдеров на HLSL и в Shader Graph / Amplify.
• Знание ригов, скелетов, скиннинга и FBX-пайплайнов.
• Опыт создания инструментов редактора Unity.
• Профилирование и оптимизация мобильной графики, особенно на Adreno / Mali.
• Знакомство с GLES / Vulkan.
• Свободный английский и умение работать с художниками и инженерами.

Будет плюсом:
Rukhanka / Latios Kinemation / собственные анимационные системы / сетевая анимация с prediction и rollback / Netcode for Entities / процедурная и лицевая анимация / системы анимации толпы, LOD и VAT.

Условия:
• Полностью удалённая работа в международной команде.
• Возможность самостоятельно развивать анимационные технологии проекта.
• Формат договора зависит от страны проживания.
• Оплата по опыту и условиям договора, сумма не указана.
• Ежегодные встречи команды Beffio.
• Возможность долгосрочного сотрудничества.

Отклик: контакт скрыт
  • unity
  • csharp
  • ecs_dots
  • entities
  • jobs
  • burst
  • hlsl
  • shader_graph
  • amplify
  • maya
  • blender
  • fbx
  • adreno
  • mali
  • vulkan

Оценка вакансии

72/100 · хорошо

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии