К содержимому

Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)

Formind

Зарплата
до 120 000 ₽
Грейд
Middle
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Программист

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)
Formind | Удаленный формат | Full time | до 120 000 рублей (на руки)

Мы ищем Middle Unreal Engine 5 разработчика в анонсированный игровой проект Formind. Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем.

Ключевое требование — уверенное владение State Tree. Это основной инструмент, с которым предстоит работать. Нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает его в теории.

Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.

Основные требования:
- Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
- Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе;
- Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
- Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
- Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
- Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
- Опыт работы с Gameplay Ability System;
- Умение самостоятельно декомпозировать фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.

Будет плюсом:

- Опыт работы с AI-системами в UE5: EQS, Perception, Navigation;
- Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
- Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
- Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
- Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
- Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.

Кого мы ищем:
- Разработчика, который специализируется на AI-поведении и понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
- Человека, который умеет работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
- Кандидатов, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки.

Формат работы:
- Полностью удаленный формат;
- Полный день, до 120 000 рублей;
- Уровень: Middle;
- Работа над анонсированным UE5-проектом Formind;
- Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.

Для отклика пишите нашему HR: контакт скрыт
  • unreal_engine_5
  • cpp
  • state_tree
  • gameplay_framework
  • gameplay_ability_system
  • eqs
  • perception
  • navigation
  • gameplay_tags
  • data_assets
  • data_tables
  • llm
  • ai_agents

Оценка вакансии

86/100 · хорошо

  • Описание полное
  • Зарплата указана частично
  • Компания и проект описаны
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии