3D Modeler / UE Generalist
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Modeler / UE Generalist
В рамках открытия нового проекта, мы ищем UE Generalist!
Задача - уметь собирать в UE5 окружения по концептам и референсам, иногда концепту + 3D-болванке.
Мы ищем твердые навыки 3D-дженералиста, совмещенные с опытом UE - умение подмоделить самому, адаптировать/оптимизировать купленные модели, не стесняться для блокинга генерить AI-болванки, художественно собирать все воедино, а также следить за тем, чтобы результат работы был оптимизирован под realtime.
Для нас ключевое:
- работа в реализме (НЕ стилизация);
- уверенное владение любым 3D-пакетом (моделинг, текстурирование, ретоп);
- использование AI (2D to 3D) для блокинга;
- понимание UE (работа с коллизиями и LODs, создание кастомных шейдеров)
- приветствуется базовое знание skinning и скелетной анимации
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- У нас маленькая команда, если вы на борту - это не только «исполнение руками», а полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- Формат - удаленно; проектная работа, в перспективе - fulltime
Для отклика - заполните, пожалуйста, форму
@cgfreelance 👩🎨
В рамках открытия нового проекта, мы ищем UE Generalist!
Задача - уметь собирать в UE5 окружения по концептам и референсам, иногда концепту + 3D-болванке.
Мы ищем твердые навыки 3D-дженералиста, совмещенные с опытом UE - умение подмоделить самому, адаптировать/оптимизировать купленные модели, не стесняться для блокинга генерить AI-болванки, художественно собирать все воедино, а также следить за тем, чтобы результат работы был оптимизирован под realtime.
Для нас ключевое:
- работа в реализме (НЕ стилизация);
- уверенное владение любым 3D-пакетом (моделинг, текстурирование, ретоп);
- использование AI (2D to 3D) для блокинга;
- понимание UE (работа с коллизиями и LODs, создание кастомных шейдеров)
- приветствуется базовое знание skinning и скелетной анимации
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- У нас маленькая команда, если вы на борту - это не только «исполнение руками», а полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- Формат - удаленно; проектная работа, в перспективе - fulltime
Для отклика - заполните, пожалуйста, форму
@cgfreelance 👩🎨
- ue5
- unreal_engine
- 3d_modeling
- texturing
- retopology
- ai
- 2d_to_3d
- collisions
- lod
- custom_shaders
- skinning
- skeletal_animation
- realtime
Оценка вакансии
29/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr