3D-художник по персонажам
Союзмультфильм · Москва
- Формат
- Офис / Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- 3D Художник
Откликнуться
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
Союзмультфильм ищет 3D-ХУДОЖНИКА по персонажам.
Обязанности:
— создание трехмерных моделей персонажей (людей, животных и фантастических существ) с нуля: от базового скульптинга до финальной детализации;
— проработка анатомии, пропорций и пластики персонажей с учетом технических требований проекта и художественного концепта;
— работа с референсами, анализ визуальных стилей и их адаптация под задачи проекта;
— применение техник скульптинга для создания реалистичных и стилизованных форм, проработка мелких деталей: текстуры кожи, морщин, шерсти и других элементов;
— взаимодействие со смежными отделами: согласование моделей с 3D-моделлерами, 3D-риггерами, специалистами по текстурам и шейдингу, 3D-грумерами;
— соблюдение сроков и технических требований проекта;
— тестирование моделей, выявление и исправление артефактов, устранение проблем с геометрией, сглаживанием и деформацией.
Условия:
— Москва, удаленный формат;
— проектная занятость;
— сотрудничество по договору ГПХ;
— работа в комфортном офисе рядом с телецентром «Останкино» (10 минут от станций метро «Фонвизинская» и «Бутырская») или удаленно.
Требования:
— опыт работы в ZBrush, Blender и Maya;
— художественное образование, чувство формы, объема и стиля;
— умение решать творческие и технические задачи;
— понимание пайплайна создания 3D-персонажа: от базового скульптинга до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции;
— знание анатомии людей, животных и фантастических существ.
Откликнуться: https://souzmult.ru/vacancypage?id=3d-hudoznik-po-perosnazam
Обязанности:
— создание трехмерных моделей персонажей (людей, животных и фантастических существ) с нуля: от базового скульптинга до финальной детализации;
— проработка анатомии, пропорций и пластики персонажей с учетом технических требований проекта и художественного концепта;
— работа с референсами, анализ визуальных стилей и их адаптация под задачи проекта;
— применение техник скульптинга для создания реалистичных и стилизованных форм, проработка мелких деталей: текстуры кожи, морщин, шерсти и других элементов;
— взаимодействие со смежными отделами: согласование моделей с 3D-моделлерами, 3D-риггерами, специалистами по текстурам и шейдингу, 3D-грумерами;
— соблюдение сроков и технических требований проекта;
— тестирование моделей, выявление и исправление артефактов, устранение проблем с геометрией, сглаживанием и деформацией.
Условия:
— Москва, удаленный формат;
— проектная занятость;
— сотрудничество по договору ГПХ;
— работа в комфортном офисе рядом с телецентром «Останкино» (10 минут от станций метро «Фонвизинская» и «Бутырская») или удаленно.
Требования:
— опыт работы в ZBrush, Blender и Maya;
— художественное образование, чувство формы, объема и стиля;
— умение решать творческие и технические задачи;
— понимание пайплайна создания 3D-персонажа: от базового скульптинга до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции;
— знание анатомии людей, животных и фантастических существ.
Откликнуться: https://souzmult.ru/vacancypage?id=3d-hudoznik-po-perosnazam
- zbrush
- blender
- maya
- sculpting
- anatomy
- rigging
- texturing
- shading
- simulation
- grooming
Оценка вакансии
61/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Senior 3D Artist
AI-балл 47/100Вознаграждение обсуждается индивидуально
SeniorУдалённоblendersollumzopeniv
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
оплата обсуждается индивидуально
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
3D-художник
AI-балл 25/100× team
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 58/100Sperasoft · Astana, Kazakhstan / Tashkent, Uzbekistan
Удалённоunreal_engine_5c++marmoset
3D Generalist / Roblox 3D Artist
AI-балл 74/100Flex Studio
MiddleУдалённоblenderroblox_studiolow_poly
