Material Artist
SURFSIDE 3D
- Зарплата
- оплата обсуждается индивидуально
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Удалённо - Работа и вакансии
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Material Artist Middle / Senior в SURFSIDE 3D
SURFSIDE 3D — арт-продакшн студия, сотрудничающая с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнёрами.
Команда расширяется и открывает новое направление по переработке игровых локаций. Ищут опытного художника по материалам с фокусом на реалистичную графику.
🎯 Задачи:
— создавать биомные текстуры для террейна;
— разрабатывать текстуры домов, пропсов и элементов окружения;
— создавать атласы с тримами, гранжами и normal floaters;
— работать с процедурными масками внутри игрового движка;
— поддерживать команду по UV, маскам, шейдерам и техническим художественным вопросам;
— работать в кастомном движке заказчика Dagor.
✅ Требования:
— уверенное владение Substance Designer;
— уверенное владение Substance Painter;
— опыт создания реалистичных материалов и текстур;
— сильное портфолио, подтверждающее навыки.
💼 Условия:
— полностью удалённая работа;
— полная занятость;
— разумно гибкий график;
— оплата обсуждается индивидуально;
— оплачиваемые отпуск и больничные;
— работа над крупными международными игровыми проектами.
Для отклика отправьте резюме и портфолио на ArtStation.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
SURFSIDE 3D — арт-продакшн студия, сотрудничающая с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнёрами.
Команда расширяется и открывает новое направление по переработке игровых локаций. Ищут опытного художника по материалам с фокусом на реалистичную графику.
🎯 Задачи:
— создавать биомные текстуры для террейна;
— разрабатывать текстуры домов, пропсов и элементов окружения;
— создавать атласы с тримами, гранжами и normal floaters;
— работать с процедурными масками внутри игрового движка;
— поддерживать команду по UV, маскам, шейдерам и техническим художественным вопросам;
— работать в кастомном движке заказчика Dagor.
✅ Требования:
— уверенное владение Substance Designer;
— уверенное владение Substance Painter;
— опыт создания реалистичных материалов и текстур;
— сильное портфолио, подтверждающее навыки.
💼 Условия:
— полностью удалённая работа;
— полная занятость;
— разумно гибкий график;
— оплата обсуждается индивидуально;
— оплачиваемые отпуск и больничные;
— работа над крупными международными игровыми проектами.
Для отклика отправьте резюме и портфолио на ArtStation.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
- substance_designer
- substance_painter
- dagor
- uv
- shaders
- procedural_masks
- trim_sheets
- normal_floaters
Оценка вакансии
66/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Визуализатор
AI-балл 78/100КРОСТ · Москва
140 000 – 140 000 ₽
Офис3ds_maxcorona_renderautocad
Лэйаут-артист / Композер с AI-экспертизой / AI-художник
AI-балл 47/100SberStudios
cgvfxminimax
Senior 3D Artist
AI-балл 47/100Вознаграждение обсуждается индивидуально
SeniorУдалённоblendersollumzopeniv
3D-художник
AI-балл 25/100× team
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 58/100Sperasoft · Astana, Kazakhstan / Tashkent, Uzbekistan
Удалённоunreal_engine_5c++marmoset
