3D Generalist / Roblox 3D Artist
Flex Studio
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем 3D Generalist / Roblox 3D Artist (Middle) в Flex Studio.
Мы создаём коммерческие Roblox-игры и ищем самостоятельного 3D-generalist, который сможет закрывать всю визуальную 3D-часть игры — от референсов и моделей до готовой оптимизированной сцены в Roblox Studio.
Что делать:
• создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, коллектаблы, косметику, NPC и простых персонажей;
• вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт/импорт и настройка ассетов в Roblox Studio;
• собирать сцены, настраивать композицию, материалы и освещение;
• оптимизировать ассеты и локации под мобильные устройства;
• при необходимости делать простой rigging, анимации и участвовать в постановке катсцен.
Что нужно:
• уверенный Blender и практический опыт работы в Roblox Studio;
• сильное портфолио со стилизованным игровым 3D, особенно готовые локации и сцены;
• понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации;
• умение самостоятельно превращать референс и ТЗ в готовый результат внутри игры.
Будет большим плюсом: UI-art/UI-design, создание thumbnails и рекламных рендеров, катсцены, простые VFX, а также монтаж коротких рекламных роликов для TikTok/YouTube.
Удалённая full-time работа, рабочий язык — русский.
Контакты для отклика: контакт скрыт
Для отклика пришлите портфолио и ссылки на релевантные проекты.
Мы создаём коммерческие Roblox-игры и ищем самостоятельного 3D-generalist, который сможет закрывать всю визуальную 3D-часть игры — от референсов и моделей до готовой оптимизированной сцены в Roblox Studio.
Что делать:
• создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, коллектаблы, косметику, NPC и простых персонажей;
• вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт/импорт и настройка ассетов в Roblox Studio;
• собирать сцены, настраивать композицию, материалы и освещение;
• оптимизировать ассеты и локации под мобильные устройства;
• при необходимости делать простой rigging, анимации и участвовать в постановке катсцен.
Что нужно:
• уверенный Blender и практический опыт работы в Roblox Studio;
• сильное портфолио со стилизованным игровым 3D, особенно готовые локации и сцены;
• понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации;
• умение самостоятельно превращать референс и ТЗ в готовый результат внутри игры.
Будет большим плюсом: UI-art/UI-design, создание thumbnails и рекламных рендеров, катсцены, простые VFX, а также монтаж коротких рекламных роликов для TikTok/YouTube.
Удалённая full-time работа, рабочий язык — русский.
Контакты для отклика: контакт скрыт
Для отклика пришлите портфолио и ссылки на релевантные проекты.
- blender
- roblox_studio
- low_poly
- uv
- texturing
- rigging
- animation
- vfx
- mobile_optimization
- tiktok
- youtube
Оценка вакансии
75/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D Character Artist
AI-балл 54/100Xsolla · Сербия
zbrushmayablender
3D Artist (Cars and skins Modeler)
AI-балл 43/100Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Удалённоblender3ds_maxmaya
Ведущий 3D-художник
AI-балл 68/100Trinog
рыночная, по договорённости
LeadУдалённоunityurpshader_graph
3D Art Lead
AI-балл 74/100Aya Games
Оплата: по результатам собеседования
LeadУдалённо3ds_maxphotoshopsubstance_painter
Level Artist
AI-балл 72/10060 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotgodot4blender
