К содержимому

3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer

ИП ЧЕРНОВ · Пенза

Зарплата
Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта
Грейд
Lead
Формат
Офис / Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Другое

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#Удаленка
#Подборка
#Пенза

Вакансия: 3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Пенза
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: ИП ЧЕРНОВ

Описание вакансии:
Ищем в небольшую игровую команду двух сильных универсальных специалистов:
3D Game Artist Generalist
Senior+ Unity Developer

Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.

Цель — быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию.

Процесс:
Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов.

Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала.

### Senior+ Unity Developer
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP:
оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
создавать Unity-проект с нуля;
реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику;
строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP;
быстро собирать прототипы без лишнего overengineering;
подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK;
оптимизировать проекты под мобильные устройства;
готовить Android/iOS-сборки;
самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore;
публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы.

Плюсом будет опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми.

### 3D Game Artist Generalist
Ищем универсального художника, который сможет быстро формировать визуальную часть разных игровых концепций и самостоятельно проходить большую часть game art pipeline:
развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты;
моделировать персонажей, окружение и игровые объекты;
создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели;
UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация;
rigging и базовая анимация;
простые VFX;
подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity;
создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов.

Важно понимать, где качество действительно влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу.
  • unity
  • android
  • ios
  • google_play_console
  • app_store_connect
  • rustore
  • iap
  • hyper_casual
  • hybrid_casual
  • low_poly
  • retopology
  • rigging
  • vfx
  • prefabs

Оценка вакансии

64/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии