3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
ИП ЧЕРНОВ · Пенза
- Зарплата
- Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта
- Грейд
- Lead
- Формат
- Офис / Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Другое
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
#Подборка
#Пенза
Вакансия: 3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Пенза
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: ИП ЧЕРНОВ
Описание вакансии:
Ищем в небольшую игровую команду двух сильных универсальных специалистов:
3D Game Artist Generalist
Senior+ Unity Developer
Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
Цель — быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию.
Процесс:
Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов.
Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала.
### Senior+ Unity Developer
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP:
оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
создавать Unity-проект с нуля;
реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику;
строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP;
быстро собирать прототипы без лишнего overengineering;
подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK;
оптимизировать проекты под мобильные устройства;
готовить Android/iOS-сборки;
самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore;
публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы.
Плюсом будет опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми.
### 3D Game Artist Generalist
Ищем универсального художника, который сможет быстро формировать визуальную часть разных игровых концепций и самостоятельно проходить большую часть game art pipeline:
развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты;
моделировать персонажей, окружение и игровые объекты;
создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели;
UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация;
rigging и базовая анимация;
простые VFX;
подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity;
создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов.
Важно понимать, где качество действительно влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу.
#Подборка
#Пенза
Вакансия: 3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Пенза
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: ИП ЧЕРНОВ
Описание вакансии:
Ищем в небольшую игровую команду двух сильных универсальных специалистов:
3D Game Artist Generalist
Senior+ Unity Developer
Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр. Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
Цель — быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию.
Процесс:
Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов.
Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала.
### Senior+ Unity Developer
Ищем технически самостоятельного разработчика, который сможет полностью закрывать разработку мобильного MVP:
оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию;
создавать Unity-проект с нуля;
реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику;
строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP;
быстро собирать прототипы без лишнего overengineering;
подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK;
оптимизировать проекты под мобильные устройства;
готовить Android/iOS-сборки;
самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore;
публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы.
Плюсом будет опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми.
### 3D Game Artist Generalist
Ищем универсального художника, который сможет быстро формировать визуальную часть разных игровых концепций и самостоятельно проходить большую часть game art pipeline:
развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты;
моделировать персонажей, окружение и игровые объекты;
создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели;
UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация;
rigging и базовая анимация;
простые VFX;
подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity;
создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов.
Важно понимать, где качество действительно влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу.
- unity
- android
- ios
- google_play_console
- app_store_connect
- rustore
- iap
- hyper_casual
- hybrid_casual
- low_poly
- retopology
- rigging
- vfx
- prefabs
Оценка вакансии
64/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Преподаватель программирования для детей
AI-балл 75/100АйДаКодить · Москва и Одинцово
Доход — от 60 000 ₽ за 40 занятий в месяц; 1 500 ₽ за урок; у сильных преподавателей на частичной занятости — 100 000 ₽+ в месяц
Офис / Удалённоpythonscratchminecraft
Operations Manager
AI-балл 81/100ARBI Pay
от 100 000 ₽
Удалённоfintechpaymentsacquiring
Арт-директор
AI-балл 70/100WATT Games
Leadunreal_enginepcconsoles
3D Artist / 3D Animator / UI/UX Designer / Product Designer / Concept Artist / VFX Artist / UE Technical Artist / SMM специалист
AI-балл 60/100Инди студия
MiddleУдалённо3dcharacterprops
Compositing Artist / VFX Artist / 3D Animator
AI-балл 62/100POSTKINO · Москва
ЗП согласовывается по результатам собеседования
Офисnukehoudiniblender