3D Environment / Level Artist (Generalist UE5)
- Зарплата
- 150 000 – 150 000 ₽
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎮 Вакансия: 3D Environment / Level Artist (Generalist UE5)
Мы ищем опытного 3D Environment / Level Artist (Generalist) для работы над коммерческим игровым проектом в Unreal Engine 5.
Задача — получать блокинг и документацию и доводить уровень до финального визуального качества.
🔧 Задачи
- Сборка и финализация игровых уровней в UE5
- Работа с окружением: материалы, landscape, foliage, декали
- Доработка и интеграция ассетов (Marketplace / проектные)
- Настройка освещения и Post Process Volume
- Базовая работа с частицами (интеграция и настройка готовых Niagara-эффектов)
- Оптимизация уровней (LOD, Nanite, HLOD, освещение, производительность)
- Работа по блокингам и документации от Level Designer
- Поддержание единой стилистики и реалистичного визуала
🧠 Требования
- Коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенные знания материалов, освещения и окружения
- Понимание реализма и художественной стилистики
- Опыт сборки полноценных игровых уровней, а не отдельных сцен
- Понимание оптимизации под реальный геймплей
- Высокая автономность и ответственность за результат
💼 Условия
- Удалённая работа
- Гибкий график с учетом рабочего времени
- 7-часовой рабочий день
- Коммерческий проект
- Долгосрочное сотрудничество
- Оплата 150к в месяц
📩 ТГ: @nachkadi
Присылайте:
- портфолио (игровые уровни / сцены в UE);
- кратко - опыт в коммерческих проектах
Мы ищем опытного 3D Environment / Level Artist (Generalist) для работы над коммерческим игровым проектом в Unreal Engine 5.
Задача — получать блокинг и документацию и доводить уровень до финального визуального качества.
🔧 Задачи
- Сборка и финализация игровых уровней в UE5
- Работа с окружением: материалы, landscape, foliage, декали
- Доработка и интеграция ассетов (Marketplace / проектные)
- Настройка освещения и Post Process Volume
- Базовая работа с частицами (интеграция и настройка готовых Niagara-эффектов)
- Оптимизация уровней (LOD, Nanite, HLOD, освещение, производительность)
- Работа по блокингам и документации от Level Designer
- Поддержание единой стилистики и реалистичного визуала
🧠 Требования
- Коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенные знания материалов, освещения и окружения
- Понимание реализма и художественной стилистики
- Опыт сборки полноценных игровых уровней, а не отдельных сцен
- Понимание оптимизации под реальный геймплей
- Высокая автономность и ответственность за результат
💼 Условия
- Удалённая работа
- Гибкий график с учетом рабочего времени
- 7-часовой рабочий день
- Коммерческий проект
- Долгосрочное сотрудничество
- Оплата 150к в месяц
📩 ТГ: @nachkadi
Присылайте:
- портфолио (игровые уровни / сцены в UE);
- кратко - опыт в коммерческих проектах
- unreal engine 5
- ue5
- 3d environment
- level artist
- materials
- lighting
- landscape
- foliage
- decal
- post process volume
- niagara
- optimization
- lod
- nanite
- hlo
- performance
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr