3D Environment Artist
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Удалённо - Работа и вакансии
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
3D Environment Artist на мультиплеерный шутер UE5
Ищут самостоятельного Middle+ специалиста, который воспринимает окружение как полноценную игровую сцену, а не набор отдельных ассетов.
🎯 Задачи:
— создавать архитектуру, интерьеры, технику и props;
— делать game-ready ассеты;
— подготавливать модели к Unreal Engine;
— работать с UV и материалами;
— собирать и наполнять сцены в UE5;
— самостоятельно прорабатывать недостающие детали;
— искать референсы;
— взаимодействовать с Level Design и концепт-художниками;
— работать в рамках существующего художественного и технического pipeline.
✅ Требования:
— уровень Middle+;
— уверенный опыт игрового 3D-окружения;
— моделирование архитектуры, интерьеров и props;
— чувство масштаба, композиции и визуального контекста;
— понимание real-time и game-ready pipeline;
— опыт Unreal Engine;
— самостоятельность в художественных и технических решениях.
Trim sheets, vertex paint, lighting, optimization и понимание Level Design будут преимуществом.
💼 Условия:
— удалённая работа;
— full-time;
— работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5;
— на собеседовании возможно небольшое практическое задание в реальном времени.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
Ищут самостоятельного Middle+ специалиста, который воспринимает окружение как полноценную игровую сцену, а не набор отдельных ассетов.
🎯 Задачи:
— создавать архитектуру, интерьеры, технику и props;
— делать game-ready ассеты;
— подготавливать модели к Unreal Engine;
— работать с UV и материалами;
— собирать и наполнять сцены в UE5;
— самостоятельно прорабатывать недостающие детали;
— искать референсы;
— взаимодействовать с Level Design и концепт-художниками;
— работать в рамках существующего художественного и технического pipeline.
✅ Требования:
— уровень Middle+;
— уверенный опыт игрового 3D-окружения;
— моделирование архитектуры, интерьеров и props;
— чувство масштаба, композиции и визуального контекста;
— понимание real-time и game-ready pipeline;
— опыт Unreal Engine;
— самостоятельность в художественных и технических решениях.
Trim sheets, vertex paint, lighting, optimization и понимание Level Design будут преимуществом.
💼 Условия:
— удалённая работа;
— full-time;
— работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5;
— на собеседовании возможно небольшое практическое задание в реальном времени.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
- unreal_engine
- ue5
- uv
- materials
- trim_sheets
- vertex_paint
- lighting
- optimization
- level_design
- real_time
- game_ready
Оценка вакансии
53/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Лэйаут-артист / Композер с AI-экспертизой / AI-художник
AI-балл 47/100SberStudios
cgvfxminimax
Senior 3D Artist
AI-балл 47/100Вознаграждение обсуждается индивидуально
SeniorУдалённоblendersollumzopeniv
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
оплата обсуждается индивидуально
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
3D-художник
AI-балл 25/100× team
Unreal Engine 4/5 C++ Developer
AI-балл 58/100Sperasoft · Astana, Kazakhstan / Tashkent, Uzbekistan
Удалённоunreal_engine_5c++marmoset
