К содержимому

UX/UI дизайнер

Формат
Удалённо
Занятость
Проектная
Категория
Геймдизайнер
Источник
CG Freelance

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

Ищу UX/UI дизайнера с опытом в геймдизайне (casual / mobile)

Задача:
Разработка игрового интерфейса и логики для промо-проекта с геймификацией (web/mobile).

Формат:
Не лендинг, а лёгкая casual-игра с элементами city builder
(референс по вайбу — Toca Boca)

Что нужно сделать:

🎨 Дизайн:
– главный экран (изометрический город)
– интерфейсы прогрессии (уровни, коины, статус)
– экраны наград, достижений, профиля
– UX игровых сценариев (строительство, взаимодействие, навигация)

🧠 Геймдизайн:
– экономика (коины, награды, стоимость объектов)
– прогрессия (развитие города, уровни)
– баланс (что за что даётся, мотивация)
– простые игровые механики (ежедневные бонусы, рефералка, мини-игры)

Важно:
– опыт в игровых или близких по логике продуктах
– понимание free-to-play механик
– умение не только рисовать, но и думать через механику и поведение пользователя
– умение работать с балансом (таблицы, логика, цифры)

Что НЕ подходит:
– только лендинги / промо-сайты без геймификации
– чисто визуальный дизайн без UX и логики

Формат работы:
– проект (примерно 3–5 недель)
– удалённо

На выходе ожидаем:
– дизайн ключевых экранов
– описание игровой логики
– базовую экономику (в виде таблицы или документа)

Обязательно:
– портфолио (особенно игровые интерфейсы или геймификация)
– желательно примеры, где вы проектировали механику, а не только визуал

Контакт для связи:
https://t.me/AndreyVorobyov
  • ux
  • ui
  • gamedev
  • game_design
  • city_builder
  • casual
  • mobile
  • web
  • free_to_play
  • economy
  • balance
  • game_mechanics

Оценка вакансии

39/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии