Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
UX/UI дизайнер
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Проектная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищу UX/UI дизайнера с опытом в геймдизайне (casual / mobile)
Задача:
Разработка игрового интерфейса и логики для промо-проекта с геймификацией (web/mobile).
Формат:
Не лендинг, а лёгкая casual-игра с элементами city builder
(референс по вайбу — Toca Boca)
Что нужно сделать:
🎨 Дизайн:
– главный экран (изометрический город)
– интерфейсы прогрессии (уровни, коины, статус)
– экраны наград, достижений, профиля
– UX игровых сценариев (строительство, взаимодействие, навигация)
🧠 Геймдизайн:
– экономика (коины, награды, стоимость объектов)
– прогрессия (развитие города, уровни)
– баланс (что за что даётся, мотивация)
– простые игровые механики (ежедневные бонусы, рефералка, мини-игры)
Важно:
– опыт в игровых или близких по логике продуктах
– понимание free-to-play механик
– умение не только рисовать, но и думать через механику и поведение пользователя
– умение работать с балансом (таблицы, логика, цифры)
Что НЕ подходит:
– только лендинги / промо-сайты без геймификации
– чисто визуальный дизайн без UX и логики
Формат работы:
– проект (примерно 3–5 недель)
– удалённо
На выходе ожидаем:
– дизайн ключевых экранов
– описание игровой логики
– базовую экономику (в виде таблицы или документа)
Обязательно:
– портфолио (особенно игровые интерфейсы или геймификация)
– желательно примеры, где вы проектировали механику, а не только визуал
Контакт для связи:
контакт скрыт
Задача:
Разработка игрового интерфейса и логики для промо-проекта с геймификацией (web/mobile).
Формат:
Не лендинг, а лёгкая casual-игра с элементами city builder
(референс по вайбу — Toca Boca)
Что нужно сделать:
🎨 Дизайн:
– главный экран (изометрический город)
– интерфейсы прогрессии (уровни, коины, статус)
– экраны наград, достижений, профиля
– UX игровых сценариев (строительство, взаимодействие, навигация)
🧠 Геймдизайн:
– экономика (коины, награды, стоимость объектов)
– прогрессия (развитие города, уровни)
– баланс (что за что даётся, мотивация)
– простые игровые механики (ежедневные бонусы, рефералка, мини-игры)
Важно:
– опыт в игровых или близких по логике продуктах
– понимание free-to-play механик
– умение не только рисовать, но и думать через механику и поведение пользователя
– умение работать с балансом (таблицы, логика, цифры)
Что НЕ подходит:
– только лендинги / промо-сайты без геймификации
– чисто визуальный дизайн без UX и логики
Формат работы:
– проект (примерно 3–5 недель)
– удалённо
На выходе ожидаем:
– дизайн ключевых экранов
– описание игровой логики
– базовую экономику (в виде таблицы или документа)
Обязательно:
– портфолио (особенно игровые интерфейсы или геймификация)
– желательно примеры, где вы проектировали механику, а не только визуал
Контакт для связи:
контакт скрыт
- ux
- ui
- gamedev
- game_design
- city_builder
- casual
- mobile
- web
- free_to_play
- economy
- balance
- game_mechanics
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Lead Level Designer
AI-балл 75/100Gems Villa
конкурентная, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobilefarmadventure
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
Lead Game Designer / Economy & Balance
AI-балл 86/100OWL Games
от 3 000 $
LeadУдалённоgoogle_sheetsexcelliveops
