Lead Level Designer
Gems Villa
- Зарплата
- конкурентная, обсуждается индивидуально
- Грейд
- Lead
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
❗️Gems Villa ищет Lead Level Designer❗️
Команда разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Формат:
Удалённо
Оплата: конкурентная, обсуждается индивидуально
Задачи:
• Создавать игровые локации в изометрии: структуру, маршруты, точки интереса, размещение объектов, препятствий и границ.
• Выстраивать цели, действия игрока и события; настраивать сложность и темп прохождения.
• Создавать прототипы и доводить локации до готового контента, дорабатывать по тестам и обратной связи.
• Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками.
• Руководить левел-дизайнерами: распределять задачи, проводить ревью, отвечать за качество и целостность локаций.
Что требуется:
• Опыт Level Designer на мобильных казуальных farm/adventure проектах и хорошая насмотренность в жанре.
• Изометрические локации, самостоятельная работа от замысла и схемы прохождения до реализации.
• Пространственный дизайн: маршруты, навигация, препятствия, границы и точки интереса.
• Понимание влияния локаций на цели, действия и награды игрока; опыт заданий и игровых событий.
• Знание редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
• Грамотная речь, лидерские качества, командная работа и нацеленность на результат.
Условия:
• Возможность влиять на дизайн локаций и приключенческого контента.
• Руководство небольшой командой с сохранением самостоятельной работы над игрой.
Отклик: контакт скрыт
Присылайте ваше резюме и портфолио
Команда разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Формат:
Удалённо
Оплата: конкурентная, обсуждается индивидуально
Задачи:
• Создавать игровые локации в изометрии: структуру, маршруты, точки интереса, размещение объектов, препятствий и границ.
• Выстраивать цели, действия игрока и события; настраивать сложность и темп прохождения.
• Создавать прототипы и доводить локации до готового контента, дорабатывать по тестам и обратной связи.
• Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками.
• Руководить левел-дизайнерами: распределять задачи, проводить ревью, отвечать за качество и целостность локаций.
Что требуется:
• Опыт Level Designer на мобильных казуальных farm/adventure проектах и хорошая насмотренность в жанре.
• Изометрические локации, самостоятельная работа от замысла и схемы прохождения до реализации.
• Пространственный дизайн: маршруты, навигация, препятствия, границы и точки интереса.
• Понимание влияния локаций на цели, действия и награды игрока; опыт заданий и игровых событий.
• Знание редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
• Грамотная речь, лидерские качества, командная работа и нацеленность на результат.
Условия:
• Возможность влиять на дизайн локаций и приключенческого контента.
• Руководство небольшой командой с сохранением самостоятельной работы над игрой.
Отклик: контакт скрыт
Присылайте ваше резюме и портфолио
- mobile
- farm
- adventure
- isometric
- level_design
- level_editor
- navigation
- game_events
Оценка вакансии
75/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
Lead Game Designer / Economy & Balance
AI-балл 86/100OWL Games
от 3 000 $
LeadУдалённоgoogle_sheetsexcelliveops
Senior Game Designer
AI-балл 68/100Severex
SeniorУдалённоmobilef2pword_puzzle
