Unreal Engine C++ Developer
Strange Tide Games
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Инди_Суббота
Strange Tide Games продолжает набор в команду
Unreal Engine C++ Developer
Мы продолжаем формировать команду для разработки психологического survival horror Return to Ashmoor на Unreal Engine 5.
Сейчас мы ищем C++ разработчика, который хочет принять участие в создании масштабного игрового проекта с самого начала и вместе с командой пройти путь от препродакшена до полноценного релиза.
Что предстоит делать
- разработка игровых систем на C++;
- проектирование и развитие архитектуры проекта;
- создание Core Gameplay Systems;
- оптимизация и поддержка существующего кода;
- взаимодействие с Blueprint-разработчиками, гейм-дизайнерами и техническими художниками;
- участие в развитии технической части проекта.
Что мы ожидаем
- уверенное знание C++;
- опыт работы с Unreal Engine 5;
- понимание Gameplay Framework;
- умение писать чистый, поддерживаемый код;
- ответственность, инициативность и желание работать в команде.
Также открыты вакансии
Помимо Unreal Engine C++ Developer, мы продолжаем расширять команду и ищем специалистов по следующим направлениям:
- 3D Environment Artist — создание окружения, архитектуры, игровых пропсов и модульных ассетов;
- 3D Character Artist — создание персонажей и существ;
- Animator — анимация персонажей, существ и игровых объектов;
- UI/UX Designer — разработка пользовательского интерфейса и игрового опыта;
- Cinematic Artist — создание игровых кат-сцен и работа с Unreal Engine Sequencer;
- VFX Artist (Niagara) — разработка визуальных эффектов;
- Technical Artist — настройка материалов, оптимизация графики и техническая поддержка художественного пайплайна.
Если ваша специализация отличается от перечисленных, но вы считаете, что можете внести вклад в разработку Return to Ashmoor, также будем рады рассмотреть вашу заявку.
О проекте
Return to Ashmoor — атмосферный психологический survival horror от третьего лица с акцентом на исследование, напряжённую атмосферу, повествование и глубокий игровой мир.
На сегодняшний день уже сформирована большая команда специалистов, подготовлена основная документация проекта, разработан GDD, выстроена структура разработки и официально начата активная стадия производства.
Условия
Проект создаётся на энтузиазме.
Наша цель — собрать сильную команду, создать качественный вертикальный срез проекта, вывести разработку на профессиональный уровень и в дальнейшем представить игру инвесторам и издателям.
Мы ищем людей, которые хотят стать частью проекта с самого начала и пройти этот путь вместе с нами.
Как подать заявку
Если вас заинтересовал проект и вы хотите стать частью команды Strange Tide Games, отправьте заявку в личные сообщения нашего сообщества ВКонтакте:
vk.ru/returntoashmoor
В сообщении, пожалуйста, укажите:
ваше имя или никнейм;
желаемую должность (Unreal Engine C++ Developer);
краткую информацию о себе и своём опыте;
какими технологиями и инструментами вы владеете;
ссылки на GitHub, портфолио или примеры работ (если имеются).
После рассмотрения заявки мы
Strange Tide Games продолжает набор в команду
Unreal Engine C++ Developer
Мы продолжаем формировать команду для разработки психологического survival horror Return to Ashmoor на Unreal Engine 5.
Сейчас мы ищем C++ разработчика, который хочет принять участие в создании масштабного игрового проекта с самого начала и вместе с командой пройти путь от препродакшена до полноценного релиза.
Что предстоит делать
- разработка игровых систем на C++;
- проектирование и развитие архитектуры проекта;
- создание Core Gameplay Systems;
- оптимизация и поддержка существующего кода;
- взаимодействие с Blueprint-разработчиками, гейм-дизайнерами и техническими художниками;
- участие в развитии технической части проекта.
Что мы ожидаем
- уверенное знание C++;
- опыт работы с Unreal Engine 5;
- понимание Gameplay Framework;
- умение писать чистый, поддерживаемый код;
- ответственность, инициативность и желание работать в команде.
Также открыты вакансии
Помимо Unreal Engine C++ Developer, мы продолжаем расширять команду и ищем специалистов по следующим направлениям:
- 3D Environment Artist — создание окружения, архитектуры, игровых пропсов и модульных ассетов;
- 3D Character Artist — создание персонажей и существ;
- Animator — анимация персонажей, существ и игровых объектов;
- UI/UX Designer — разработка пользовательского интерфейса и игрового опыта;
- Cinematic Artist — создание игровых кат-сцен и работа с Unreal Engine Sequencer;
- VFX Artist (Niagara) — разработка визуальных эффектов;
- Technical Artist — настройка материалов, оптимизация графики и техническая поддержка художественного пайплайна.
Если ваша специализация отличается от перечисленных, но вы считаете, что можете внести вклад в разработку Return to Ashmoor, также будем рады рассмотреть вашу заявку.
О проекте
Return to Ashmoor — атмосферный психологический survival horror от третьего лица с акцентом на исследование, напряжённую атмосферу, повествование и глубокий игровой мир.
На сегодняшний день уже сформирована большая команда специалистов, подготовлена основная документация проекта, разработан GDD, выстроена структура разработки и официально начата активная стадия производства.
Условия
Проект создаётся на энтузиазме.
Наша цель — собрать сильную команду, создать качественный вертикальный срез проекта, вывести разработку на профессиональный уровень и в дальнейшем представить игру инвесторам и издателям.
Мы ищем людей, которые хотят стать частью проекта с самого начала и пройти этот путь вместе с нами.
Как подать заявку
Если вас заинтересовал проект и вы хотите стать частью команды Strange Tide Games, отправьте заявку в личные сообщения нашего сообщества ВКонтакте:
vk.ru/returntoashmoor
В сообщении, пожалуйста, укажите:
ваше имя или никнейм;
желаемую должность (Unreal Engine C++ Developer);
краткую информацию о себе и своём опыте;
какими технологиями и инструментами вы владеете;
ссылки на GitHub, портфолио или примеры работ (если имеются).
После рассмотрения заявки мы
- c++
- unrealengine
- unrealengine5
- gameplayframework
- blueprint
Оценка вакансии
40/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Стажер-разработчик / 3D-художник / 3D-аниматор / тех-художник / геймдизайнер / проджект-менеджер / ИИ-инженер / PR-специалист
AI-балл 68/100Next Genium
Internue5godotdevops
Программист
AI-балл 72/100Купидон. Агентство Афродиты
По договорённости
JuniorУдалённоunitycsharpvisual_novels
Middle+ / Senior UE5 Developer
AI-балл 72/10080 000 – 120 000 ₽
MiddleУдалённоue5cppgameplay_framework
Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)
AI-балл 86/100Formind
до 120 000 ₽
MiddleУдалённоunreal_engine_5cppstate_tree
Senior Backend Developer (Node.js)
AI-балл 56/100GB2B · Warsaw, Poland
SeniorОфис / Удалённоnodejsnestjsexpressjs
