К содержимому

ТимЛид, 3D художник персонажей/окружения

Формат
Удалённо
Занятость
Частичная
Категория
Другое

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#Инди_Суббота

Инди вакансия: ТимЛид, 3D художник персонажей/окружения

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Илья
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Да

Название проекта: Обряд
Стадия разработки: Концептирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Narrative Horror Psychological Horror Adventure

Описание проекта:
«Обряд» — нарративный психологический хоррор о группе подростков, оказавшихся в забытой деревне, живущей по собственным ритуальным правилам.

Игра делает упор не на экшен, а на атмосферу, выборы и системное давление среды на персонажей. Ключевая механика — «ритуальное давление», влияющее на поведение, диалоги и судьбы героев.

Описание вакансии:
Вакансия: Тимлид/ Старший разработчик UE5 (Middle уровня)

Обязанности:
- техническое руководство проектом;
- помощь в декомпозиции задач и контроле объёма;
- архитектура игровых систем;
- участие в ключевых технических решениях.

Требования:
- опыт работы с Unreal Engine 4/5;
- уверенное владение Blueprint, базовое понимание C++;
- опыт завершённых проектов (даже небольших);
- умение работать в инди-формате.

Вакансия: 3D художник персонажей / универсал

Обязанности:
- создание игровых персонажей;
- моделинг, текстуринг;
- подготовка ассетов под UE5;
- работа в заданной стилистике.

Требования:
- опыт создания игровых персонажей;
- понимание оптимизации;
- умение работать со стилизованной/реалистичной графикой.

Вакансия: 3D художник окружения
Обязанности:
- создание окружения локации;
- модульные ассеты;
- работа со светом и атмосферой;
- сборка сцен в движке.

Требования:
- опыт работы с окружением;
- понимание композиции и освещения;
- опыт работы с ассет-паками / Megascans.

Проект ориентирован на реалистичный инди-масштаб, сильную атмосферу и продуманный сторителлинг.

В планах — Kickstarter-кампания и коммерческий релиз в Steam.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Fxtagn

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment #портфолио #опыт
  • unrealengine
  • blueprint
  • c++
  • 3dmodeling
  • 3dartist
  • environment
  • lighting
  • atmosphere
  • assetcreation
  • ue5

Оценка вакансии

19/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии