ТимЛид, 3D художник персонажей/окружения
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Другое
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Инди_Суббота
Инди вакансия: ТимЛид, 3D художник персонажей/окружения
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Илья
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Обряд
Стадия разработки: Концептирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Narrative Horror Psychological Horror Adventure
Описание проекта:
«Обряд» — нарративный психологический хоррор о группе подростков, оказавшихся в забытой деревне, живущей по собственным ритуальным правилам.
Игра делает упор не на экшен, а на атмосферу, выборы и системное давление среды на персонажей. Ключевая механика — «ритуальное давление», влияющее на поведение, диалоги и судьбы героев.
Описание вакансии:
Вакансия: Тимлид/ Старший разработчик UE5 (Middle уровня)
Обязанности:
- техническое руководство проектом;
- помощь в декомпозиции задач и контроле объёма;
- архитектура игровых систем;
- участие в ключевых технических решениях.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine 4/5;
- уверенное владение Blueprint, базовое понимание C++;
- опыт завершённых проектов (даже небольших);
- умение работать в инди-формате.
Вакансия: 3D художник персонажей / универсал
Обязанности:
- создание игровых персонажей;
- моделинг, текстуринг;
- подготовка ассетов под UE5;
- работа в заданной стилистике.
Требования:
- опыт создания игровых персонажей;
- понимание оптимизации;
- умение работать со стилизованной/реалистичной графикой.
Вакансия: 3D художник окружения
Обязанности:
- создание окружения локации;
- модульные ассеты;
- работа со светом и атмосферой;
- сборка сцен в движке.
Требования:
- опыт работы с окружением;
- понимание композиции и освещения;
- опыт работы с ассет-паками / Megascans.
Проект ориентирован на реалистичный инди-масштаб, сильную атмосферу и продуманный сторителлинг.
В планах — Kickstarter-кампания и коммерческий релиз в Steam.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Fxtagn
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment #портфолио #опыт
Инди вакансия: ТимЛид, 3D художник персонажей/окружения
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Илья
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Обряд
Стадия разработки: Концептирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Narrative Horror Psychological Horror Adventure
Описание проекта:
«Обряд» — нарративный психологический хоррор о группе подростков, оказавшихся в забытой деревне, живущей по собственным ритуальным правилам.
Игра делает упор не на экшен, а на атмосферу, выборы и системное давление среды на персонажей. Ключевая механика — «ритуальное давление», влияющее на поведение, диалоги и судьбы героев.
Описание вакансии:
Вакансия: Тимлид/ Старший разработчик UE5 (Middle уровня)
Обязанности:
- техническое руководство проектом;
- помощь в декомпозиции задач и контроле объёма;
- архитектура игровых систем;
- участие в ключевых технических решениях.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine 4/5;
- уверенное владение Blueprint, базовое понимание C++;
- опыт завершённых проектов (даже небольших);
- умение работать в инди-формате.
Вакансия: 3D художник персонажей / универсал
Обязанности:
- создание игровых персонажей;
- моделинг, текстуринг;
- подготовка ассетов под UE5;
- работа в заданной стилистике.
Требования:
- опыт создания игровых персонажей;
- понимание оптимизации;
- умение работать со стилизованной/реалистичной графикой.
Вакансия: 3D художник окружения
Обязанности:
- создание окружения локации;
- модульные ассеты;
- работа со светом и атмосферой;
- сборка сцен в движке.
Требования:
- опыт работы с окружением;
- понимание композиции и освещения;
- опыт работы с ассет-паками / Megascans.
Проект ориентирован на реалистичный инди-масштаб, сильную атмосферу и продуманный сторителлинг.
В планах — Kickstarter-кампания и коммерческий релиз в Steam.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Fxtagn
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment #портфолио #опыт
- unrealengine
- blueprint
- c++
- 3dmodeling
- 3dartist
- environment
- lighting
- atmosphere
- assetcreation
- ue5
Оценка вакансии
19/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Преподаватель программирования для детей
AI-балл 75/100АйДаКодить · Москва и Одинцово
Доход — от 60 000 ₽ за 40 занятий в месяц; 1 500 ₽ за урок; у сильных преподавателей на частичной занятости — 100 000 ₽+ в месяц
Офис / Удалённоpythonscratchminecraft
Operations Manager
AI-балл 81/100ARBI Pay
от 100 000 ₽
Удалённоfintechpaymentsacquiring
Арт-директор
AI-балл 70/100WATT Games
Leadunreal_enginepcconsoles
3D Artist / 3D Animator / UI/UX Designer / Product Designer / Concept Artist / VFX Artist / UE Technical Artist / SMM специалист
AI-балл 60/100Инди студия
MiddleУдалённо3dcharacterprops
Compositing Artist / VFX Artist / 3D Animator
AI-балл 62/100POSTKINO · Москва
ЗП согласовывается по результатам собеседования
Офисnukehoudiniblender