Технический аниматор
Next Genium
- Зарплата
- 80 000 – 140 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Офис
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: контакт скрыт
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: контакт скрыт
- unrealengine
- controlrig
- motionmatching
- metahuman
- chaosphysics
- mldeformer
- linkedlayer
- dcc
- maya
- blender
- rigging
- animation
Оценка вакансии
96/100 · отлично
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Level Art Supervisor
AI-балл 55/100договорная (по итогам собеседования)
LeadУдалённоue53d_pipelinelevel_design
VFX Intern
AI-балл 83/100Electronic Arts · Vancouver, Canada
60 000 – 65 000 CAD
InternГибридmayahoudiniphotoshop
PCG Artist
AI-балл 56/100Леста Игры · Минск
Офисunreal_enginepcgblueprints
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоvfxunityparticle_system
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоunityunity_particle_systemspine_2d
