Technical Artist (Slot Games)
- Зарплата
- Полностью фиксированную заработную плату (оговаривается индивидуально)
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- 💻☕️ Jobs_IT
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#vacancy #job #вакансия #remote #fulltime #iGaming #slot
Technical Artist (Slot Games )
Ищем специалиста, который сможет преобразовывать PSD-макеты сцен в готовые игровые ресурсы, работать со Spine и PIXI.js, оптимизировать графику и поддерживать полный пайплайн сборки сцен и анимаций для слот-игр.
Основные задачи:
-Подготовка и структуризация PSD: корректная группировка и именование слоев.
-Настройка тегов для импорта в Spine и автоматизация импорта.
-Масштабирование, кадрирование и подготовка ассетов в различных разрешениях для PIXI.js.
-Оптимизация анимаций, сборка спрайтшитов.
-Настройка эффектов с партиклами.
-Генерация конфигураций для Pixi.Text через text-style.pixijs.io.
-Работа по пайплайну: PSD → Spine → экспорт в игру → настройка конфигов.
-Потенциальная работа в FairyGUI, участие в сборке рескинов слот-игр.
Требования:
-Обязателен опыт работы со слот-играми.
-Уверенная работа в Spine: скины, констрейнты, экспорт.
-Опыт подготовки PSD и понимание структуры для сборки сцены.
-Умение использовать теги для импорта в Spine.
-Навыки оптимизации графики и анимаций.
-Базовые знания JavaScript для взаимодействия с объектами PIXI.js.
-Умение готовить ассеты под разные разрешения.
-Владение инструментами Pixi.Text.
Мы предлагаем:
-Полностью фиксированную заработную плату(оговаривается индивидуально).
-Корпоративную культуру без бюрократии и микроменеджмента.
-Удалённый формат работы ( WW, кроме РФ) .
-Испытательный срок 3 месяца.
💌 Контакт для связи: контакт скрыт
Technical Artist (Slot Games )
Ищем специалиста, который сможет преобразовывать PSD-макеты сцен в готовые игровые ресурсы, работать со Spine и PIXI.js, оптимизировать графику и поддерживать полный пайплайн сборки сцен и анимаций для слот-игр.
Основные задачи:
-Подготовка и структуризация PSD: корректная группировка и именование слоев.
-Настройка тегов для импорта в Spine и автоматизация импорта.
-Масштабирование, кадрирование и подготовка ассетов в различных разрешениях для PIXI.js.
-Оптимизация анимаций, сборка спрайтшитов.
-Настройка эффектов с партиклами.
-Генерация конфигураций для Pixi.Text через text-style.pixijs.io.
-Работа по пайплайну: PSD → Spine → экспорт в игру → настройка конфигов.
-Потенциальная работа в FairyGUI, участие в сборке рескинов слот-игр.
Требования:
-Обязателен опыт работы со слот-играми.
-Уверенная работа в Spine: скины, констрейнты, экспорт.
-Опыт подготовки PSD и понимание структуры для сборки сцены.
-Умение использовать теги для импорта в Spine.
-Навыки оптимизации графики и анимаций.
-Базовые знания JavaScript для взаимодействия с объектами PIXI.js.
-Умение готовить ассеты под разные разрешения.
-Владение инструментами Pixi.Text.
Мы предлагаем:
-Полностью фиксированную заработную плату(оговаривается индивидуально).
-Корпоративную культуру без бюрократии и микроменеджмента.
-Удалённый формат работы ( WW, кроме РФ) .
-Испытательный срок 3 месяца.
💌 Контакт для связи: контакт скрыт
- spine
- pixijs
- javascript
- photoshop
- fairygui
- pixi_text
- spritesheet
- particle_effects
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Middle VFX Artist
AI-балл 72/100Astro Cat
По итогам собеседования
MiddleУдалённоunityunity_particle_systemspine_2d
Lighting Artist
AI-балл 73/100WATT · Москва
оплата обсуждается индивидуально
Офис / Удалённоunreal_enginelumenlightmass
Ведущий технический аниматор / Lead Tech Animator
AI-балл 68/100Worldwide
По итогам собеседования
LeadУдалённоunreal_engine_5mayatechnical_animation
AI-специалист в CG-продакшн
AI-балл 66/100MOOOV
оплата обсуждается индивидуально
aicgvfx
Lighting Artist
AI-балл 90/100WATT · Москва
150 000 – 220 000 ₽
Офис / Удалённоunreal_enginelumenlightmass
