Lighting Artist
WATT · Москва
- Зарплата
- оплата обсуждается индивидуально
- Формат
- Офис / Удалённо
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- ФРИЛАНС | ВАКАНСИИ | УДАЛЕНКА
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Lighting Artist в WATT — проект «Царевна»
Студия WATT ищет Lighting Artist для работы над игровым проектом «Царевна».
🎯 Задачи:
— настраивать освещение игровых локаций в Unreal Engine;
— создавать световые композиции, атмосферу и визуальные акценты;
— работать с тенями, отражениями и постпроцессингом;
— взаимодействовать с левел-артистами и другими специалистами;
— оптимизировать освещение для проектов реального времени.
✅ Требования:
— опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах;
— обязательное портфолио с примерами освещения;
— уверенное владение Unreal Engine;
— понимание Lumen и Lightmass;
— знание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга;
— понимание PBR и принципов оптимизации освещения.
Плюсом будут навыки постпроцессинга, цветокоррекции, процедурных инструментов и участие в разработке визуальных гайдлайнов.
💼 Условия:
— удалённая работа или гибрид;
— локация проекта — Москва;
— оплата обсуждается индивидуально;
— соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчётность.
Для отклика приложите портфолио с работами по освещению.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
Студия WATT ищет Lighting Artist для работы над игровым проектом «Царевна».
🎯 Задачи:
— настраивать освещение игровых локаций в Unreal Engine;
— создавать световые композиции, атмосферу и визуальные акценты;
— работать с тенями, отражениями и постпроцессингом;
— взаимодействовать с левел-артистами и другими специалистами;
— оптимизировать освещение для проектов реального времени.
✅ Требования:
— опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах;
— обязательное портфолио с примерами освещения;
— уверенное владение Unreal Engine;
— понимание Lumen и Lightmass;
— знание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга;
— понимание PBR и принципов оптимизации освещения.
Плюсом будут навыки постпроцессинга, цветокоррекции, процедурных инструментов и участие в разработке визуальных гайдлайнов.
💼 Условия:
— удалённая работа или гибрид;
— локация проекта — Москва;
— оплата обсуждается индивидуально;
— соблюдение внутренних дедлайнов и ежедневная отчётность.
Для отклика приложите портфолио с работами по освещению.
📩 Контакт:
➡️ контакт скрыт
- unreal_engine
- lumen
- lightmass
- pbr
- postprocessing
- color_grading
- procedural_tools
- realtime_rendering
Оценка вакансии
73/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Middle VFX Artist
AI-балл 72/100Astro Cat
По итогам собеседования
MiddleУдалённоunityunity_particle_systemspine_2d
Ведущий технический аниматор / Lead Tech Animator
AI-балл 68/100Worldwide
По итогам собеседования
LeadУдалённоunreal_engine_5mayatechnical_animation
AI-специалист в CG-продакшн
AI-балл 66/100MOOOV
оплата обсуждается индивидуально
aicgvfx
Lighting Artist
AI-балл 90/100WATT · Москва
150 000 – 220 000 ₽
Офис / Удалённоunreal_enginelumenlightmass
Lead AI Generative Designer
AI-балл 61/100Social Discovery Group
LeadОфис / Удалённоnano_banana_profluxchatgpt
