Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)
Game Art Pioneers · Москва
- Грейд
- Middle
- Формат
- Гибрид
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
#Москва
Вакансия - Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹 Задачи:
- Разработка инструментов процедурной генерации для level-артистов на базе Unreal Engine PCG Framework
- Проектирование модульных систем
- Создание и поддержка процедурных пайплайнов в связке Houdini и Unreal (Houdini Engine, HDA)
- Разработка PCG-графов, custom nodes и Blueprint-инструментов для художников окружения и level-дизайнеров
- Создание систем rule-based generation
- Оптимизация генеративных систем
- Ведение технической документации и проведение внутренних воркшопов для арт-команды
- Тесная работа с Environment Artists, Level Artists, Level Designers, World Builders для сбора требований и итераций по разработки инструмента
- Поддержка и развитие существующего инструментария, багфиксы, R&D новых подходов
- Оптимизация и профилирование игры
🔹Требования
- Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет
- Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen
- Опыт проектирования модульных систем для окружения/архитектуры
- Уверенное владение Blueprints
- Опыт работы со сплайнами, ISM\HISM, Nanite, World Partition
🔹Будет плюсом
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт с World Creator, Gaea, SpeedTree
- Уверенное владение Houdini и Houdini Engine for Unreal
- Опыт построения биомов, foliage-систем, террейн-пайплайнов для open world
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Понимание принципов оптимизации и профилирования на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series)
- Технический английский
🔹Soft skills
- Способность объяснить сложное простым языком арт-команде, не технарям
- Готовность к итерациям и фидбеку от пользователей инструментов
- Самостоятельность в исследовании новых технологий (R&D)
- Командная работа в кросс-дисциплинарной среде (art, design, engineering)
🔹Мы предлагаем
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Ваши контакты для связи
📬 Контакты
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: https://t.me/DmitryGU
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #техническийхудожник #technicalartist #TechArtist
#Москва
Вакансия - Technical Artist (PCG, Unreal Engine 5)
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Game Art Pioneers
🔹 Задачи:
- Разработка инструментов процедурной генерации для level-артистов на базе Unreal Engine PCG Framework
- Проектирование модульных систем
- Создание и поддержка процедурных пайплайнов в связке Houdini и Unreal (Houdini Engine, HDA)
- Разработка PCG-графов, custom nodes и Blueprint-инструментов для художников окружения и level-дизайнеров
- Создание систем rule-based generation
- Оптимизация генеративных систем
- Ведение технической документации и проведение внутренних воркшопов для арт-команды
- Тесная работа с Environment Artists, Level Artists, Level Designers, World Builders для сбора требований и итераций по разработки инструмента
- Поддержка и развитие существующего инструментария, багфиксы, R&D новых подходов
- Оптимизация и профилирование игры
🔹Требования
- Опыт работы Technical Designer/Artist от 2+ лет
- Глубокое знание Unreal Engine 5, Nanite, Lumen
- Опыт проектирования модульных систем для окружения/архитектуры
- Уверенное владение Blueprints
- Опыт работы со сплайнами, ISM\HISM, Nanite, World Partition
🔹Будет плюсом
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт с World Creator, Gaea, SpeedTree
- Уверенное владение Houdini и Houdini Engine for Unreal
- Опыт построения биомов, foliage-систем, террейн-пайплайнов для open world
- Опыт работы с Perforce и большими командами (50+ человек)
- Понимание принципов оптимизации и профилирования на консолях текущего поколения (PS5, Xbox Series)
- Технический английский
🔹Soft skills
- Способность объяснить сложное простым языком арт-команде, не технарям
- Готовность к итерациям и фидбеку от пользователей инструментов
- Самостоятельность в исследовании новых технологий (R&D)
- Командная работа в кросс-дисциплинарной среде (art, design, engineering)
🔹Мы предлагаем
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуска
🔹Что приложить к отклику
- Резюме \ CV в формате PDF
- Портфолио: ArtStation или личный сайт (допустимо дополнительно портфолио на Google/Yandex, не архивом)
- Зарплатные ожидания
- Ваши контакты для связи
📬 Контакты
Recruiter: Дмитрий Гаврилов
Telegram: https://t.me/DmitryGU
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #техническийхудожник #technicalartist #TechArtist
- unreal engine 5
- pcg
- houdini
- blueprints
- nanite
- lumen
- world partition
- ism
- hism
- world creator
- gaea
- speedtree
- perforce
- ps5
- xbox series
Оценка вакансии
53/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
VFX-супервайзер
AI-балл 71/100GreenFX · Санкт-Петербург
зарплата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
SeniorОфис / Удалённоvfxcompositing3d
Compositing Artist / VFX Artist
AI-балл 58/100Москва
от 150 000 ₽
Гибридnukeafter_effectskeylight
AI-специалист по автоматизации видеопроизводства
AI-балл 52/100Pragmatica
after_effectsfigmaffmpeg
VFX / CGI-специалист
AI-балл 68/100100 000 – 250 000 ₽
MiddleУдалённоhoudiniblendercinema4d
VFX Artist
AI-балл 48/100SeniorОфис / Удалённоunityparticle_systemvfx_graph