К содержимому

Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

Формат
Удалённо
Занятость
Фриланс
Категория
Tech Artist

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

📱 Technical Animator / Animation Blueprint Developer (UE5)

#Freelance #Remote #PartTime

Ищу: #TechnicalAnimator #UnrealEngine5 #GASP #MotionMatching #FirstPerson

Ищем технического аниматора в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5.

Нужно собрать двухслойную систему анимации персонажа:
- локальный игрок видит отдельное first-person тело: руки, ноги и предметы;
- остальные игроки видят полноценного персонажа с локомоцией на базе GASP 

Что нужно делать:
- настроить GASP, Motion Matching
- собрать third-person локомоцию: idle, walk/run, sprint, crouch, jump/fall/land
- добавить отдельное first-person тело
- настроить FP-анимации рук и ног для основных состояний движения
- подготовить систему для предметов, взаимодействий, получения урона  
- настроить сокеты, удержание предметов, IK, Animation Montages
- синхронизировать FP- и TP-представления через единые игровые состояния

Важно:
- практический опыт работы с GASP
- First Person и Third Person используют независимые визуальные и анимационные слои
- игровая логика, Character Movement, коллизия и инвентарь остаются едиными
- FP Mesh видит только владелец, TP Mesh — остальные игроки
- система должна быть расширяемой для добавления новых предметов и действий

Желательно:
- уверенная работа с Animation Blueprint, Retargeting, IK и Control Rig
- опыт создания first-person анимационных систем
- умение создавать или дорабатывать недостающие анимации в Maya / Blender

Формат работы:
- сдельная оплата
- первый этап — оплачиваемый технический аудит и небольшой рабочий прототип
- оценка, предоплата и оплата по результату этапа
- возможна долгосрочная работа над анимационной системой проекта

📩 Отклик:
Пришлите, пожалуйста:
- был ли практический опыт с GASP
- кратко ваш опыт с Animation Blueprint в UE5
- примеры игровых персонажей и анимационных систем
- был ли опыт с First Person и multiplayer
- можете ли самостоятельно создавать и дорабатывать анимации
- примерную ставку или подход к сдельной оценке

Пишите сюда: @rostislavdesign
  • unreal_engine_5
  • gasp
  • motion_matching
  • animation_blueprint
  • retargeting
  • ik
  • control_rig
  • maya
  • blender
  • animation_montages
  • first_person
  • third_person
  • multiplayer

Оценка вакансии

39/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии