tech artist / tech animator / 3D generalist
- Зарплата
- 120 000 – 320 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
Вакансия: tech artist / tech animator / 3D generalist
Заработная плата: 120 000 - 320 000 на фуллтайм, либо же от 750 до 2000 / час.
Занятость: полная/частичная, под определенный фронт работ (от 3 месяцев);
Локация: удаленная работа;
Квалификация: #Middle и выше;
(далее позволим себе использование технических жаргонизмов):
Предлагается работа с уже имеющимся набором средневековой одежды и брони:
1) первоначальный скинниг на несколько скелетов;
2) рефит на несколько персонажей (анатомические различия);
2.1) в т.ч. в "унисекс" элементах брони рефит на оба пола;
3) работа с морф таргетами, симуляцией ткани в UE5;
4) работа со слотами материалов (подбор различных комбинаций для объединения в одном меше морф таргетов / симуляции ткани);
В т.ч. предстоит адаптация под MH;
Требования:
- Уверенное владение какой-либо программой для 3D моделирования (Maya, 3ds Max, Blender);
- Владение UE5 на уровне художника;
- Базовые навыки моделирования;
- Базовый риггинг (без создания контролов, только скелет) и скиннинг;
- Настройка Chaos Cloth в UE5;
Огромным плюсом будет навык работы со скриптами (начиная от копирования весов, заканчивая мульти-рефитом и мульти-clip фиксом;
Также плюсом будет умение работать с Git'ом.
Контакты для отклика соискателя:
hh@atlantgames.com или https://t.me/Verzhbitsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #техническийхудожник #technicalartist #TechArtist
Вакансия: tech artist / tech animator / 3D generalist
Заработная плата: 120 000 - 320 000 на фуллтайм, либо же от 750 до 2000 / час.
Занятость: полная/частичная, под определенный фронт работ (от 3 месяцев);
Локация: удаленная работа;
Квалификация: #Middle и выше;
(далее позволим себе использование технических жаргонизмов):
Предлагается работа с уже имеющимся набором средневековой одежды и брони:
1) первоначальный скинниг на несколько скелетов;
2) рефит на несколько персонажей (анатомические различия);
2.1) в т.ч. в "унисекс" элементах брони рефит на оба пола;
3) работа с морф таргетами, симуляцией ткани в UE5;
4) работа со слотами материалов (подбор различных комбинаций для объединения в одном меше морф таргетов / симуляции ткани);
В т.ч. предстоит адаптация под MH;
Требования:
- Уверенное владение какой-либо программой для 3D моделирования (Maya, 3ds Max, Blender);
- Владение UE5 на уровне художника;
- Базовые навыки моделирования;
- Базовый риггинг (без создания контролов, только скелет) и скиннинг;
- Настройка Chaos Cloth в UE5;
Огромным плюсом будет навык работы со скриптами (начиная от копирования весов, заканчивая мульти-рефитом и мульти-clip фиксом;
Также плюсом будет умение работать с Git'ом.
Контакты для отклика соискателя:
hh@atlantgames.com или https://t.me/Verzhbitsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #техническийхудожник #technicalartist #TechArtist
- ue5
- maya
- 3ds max
- blender
- 3d modeling
- rigging
- skinning
- chaos cloth
- git
- scripting
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
VFX-супервайзер
AI-балл 71/100GreenFX · Санкт-Петербург
зарплата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
SeniorОфис / Удалённоvfxcompositing3d
Compositing Artist / VFX Artist
AI-балл 58/100Москва
от 150 000 ₽
Гибридnukeafter_effectskeylight
AI-специалист по автоматизации видеопроизводства
AI-балл 52/100Pragmatica
after_effectsfigmaffmpeg
VFX / CGI-специалист
AI-балл 68/100100 000 – 250 000 ₽
MiddleУдалённоhoudiniblendercinema4d
VFX Artist
AI-балл 48/100SeniorОфис / Удалённоunityparticle_systemvfx_graph