Senior VFX Engineer
Beffio
- Грейд
- Senior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
❗️Beffio ищет Senior VFX Engineer❗️
Польская студия ищет опытного VFX-инженера для крупного игрового проекта со стилизованной графикой на Unity3D.
Формат:
полностью удалённо / полная занятость.
Роль на стыке VFX, технического арта, рендеринга и программирования. Нужно превращать художественные идеи в производительные, масштабируемые эффекты и удобные инструменты для команды.
Задачи:
• Разрабатывать системы игровых эффектов: пулинг, общие эмиттеры, батчинг, приоритеты и управление бюджетами.
• Создавать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify.
• Работать с частицами, mesh particles, trails, flipbooks, процедурными и GPU-эффектами.
• Создавать инструменты Unity для художников: валидаторы, инспекторы, обработчики ассетов и пакетные операции.
• Оптимизировать эффекты под мобильные GPU, расход памяти, overdraw и сложность шейдеров.
• Прототипировать решения, принимать архитектурные решения и доводить системы до продакшена.
• Готовить шаблоны, документацию и технические стандарты.
Что требуется:
• Уверенное программирование шейдеров на HLSL и владение нодовыми инструментами.
• Знание рендеринга в реальном времени: прозрачность, смешивание, сортировка, глубина, инстансинг и render pipelines.
• Опыт выпуска эффектов на Unity Shuriken или аналогичных системах.
• Опыт создания масштабируемых систем эффектов / уверенное знание C#.
• Понимание оптимизации мобильной графики, Metal / Vulkan / GLES и прогрева шейдеров / PSO.
• Опыт разработки инструментов редактора Unity.
• Умение работать с художниками и инженерами / свободный английский.
Будет плюсом:
ECS / DOTS / Jobs / Burst, compute shaders, GPU-driven effects, вершинная анимация, SDF, процедурная графика, динамические меши и опыт сетевых игровых эффектов. Также пригодятся художественный вкус и опыт разработки визуального облика VFX.
Условия:
• Международная команда и самостоятельная техническая ответственность.
• Варианты договора в зависимости от страны проживания.
• Оплата по опыту и формату сотрудничества.
• Ежегодные командные выезды Beffio.
• Возможность долгосрочного сотрудничества по мере развития проекта.
Отклик: контакт скрыт
Польская студия ищет опытного VFX-инженера для крупного игрового проекта со стилизованной графикой на Unity3D.
Формат:
полностью удалённо / полная занятость.
Роль на стыке VFX, технического арта, рендеринга и программирования. Нужно превращать художественные идеи в производительные, масштабируемые эффекты и удобные инструменты для команды.
Задачи:
• Разрабатывать системы игровых эффектов: пулинг, общие эмиттеры, батчинг, приоритеты и управление бюджетами.
• Создавать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify.
• Работать с частицами, mesh particles, trails, flipbooks, процедурными и GPU-эффектами.
• Создавать инструменты Unity для художников: валидаторы, инспекторы, обработчики ассетов и пакетные операции.
• Оптимизировать эффекты под мобильные GPU, расход памяти, overdraw и сложность шейдеров.
• Прототипировать решения, принимать архитектурные решения и доводить системы до продакшена.
• Готовить шаблоны, документацию и технические стандарты.
Что требуется:
• Уверенное программирование шейдеров на HLSL и владение нодовыми инструментами.
• Знание рендеринга в реальном времени: прозрачность, смешивание, сортировка, глубина, инстансинг и render pipelines.
• Опыт выпуска эффектов на Unity Shuriken или аналогичных системах.
• Опыт создания масштабируемых систем эффектов / уверенное знание C#.
• Понимание оптимизации мобильной графики, Metal / Vulkan / GLES и прогрева шейдеров / PSO.
• Опыт разработки инструментов редактора Unity.
• Умение работать с художниками и инженерами / свободный английский.
Будет плюсом:
ECS / DOTS / Jobs / Burst, compute shaders, GPU-driven effects, вершинная анимация, SDF, процедурная графика, динамические меши и опыт сетевых игровых эффектов. Также пригодятся художественный вкус и опыт разработки визуального облика VFX.
Условия:
• Международная команда и самостоятельная техническая ответственность.
• Варианты договора в зависимости от страны проживания.
• Оплата по опыту и формату сотрудничества.
• Ежегодные командные выезды Beffio.
• Возможность долгосрочного сотрудничества по мере развития проекта.
Отклик: контакт скрыт
- unity3d
- hlsl
- shader_graph
- amplify
- csharp
- unity_shuriken
- metal
- vulkan
- gles
- ecs
- dots
- jobs
- burst
- compute_shaders
- sdf
Оценка вакансии
68/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
VFX Intern
AI-балл 83/100Electronic Arts · Vancouver, Canada
60 000 – 65 000 CAD
InternГибридmayahoudiniphotoshop
Level Art Supervisor
AI-балл 55/100договорная (по итогам собеседования)
LeadУдалённоue53d_pipelinelevel_design
PCG Artist
AI-балл 56/100Леста Игры · Минск
Офисunreal_enginepcgblueprints
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоvfxunityparticle_system
Middle VFX Artist
AI-балл 74/100Astro Cat
MiddleУдалённоunityunity_particle_systemspine_2d
