К содержимому

Senior VFX Engineer

Beffio

Грейд
Senior
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Tech Artist
Источник
@CGWorkHub

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

❗️Beffio ищет Senior VFX Engineer❗️
Польская студия ищет опытного VFX-инженера для крупного игрового проекта со стилизованной графикой на Unity3D.

Формат:
полностью удалённо / полная занятость.
Роль на стыке VFX, технического арта, рендеринга и программирования. Нужно превращать художественные идеи в производительные, масштабируемые эффекты и удобные инструменты для команды.

Задачи:
• Разрабатывать системы игровых эффектов: пулинг, общие эмиттеры, батчинг, приоритеты и управление бюджетами.
• Создавать шейдеры на HLSL и в Shader Graph / Amplify.
• Работать с частицами, mesh particles, trails, flipbooks, процедурными и GPU-эффектами.
• Создавать инструменты Unity для художников: валидаторы, инспекторы, обработчики ассетов и пакетные операции.
• Оптимизировать эффекты под мобильные GPU, расход памяти, overdraw и сложность шейдеров.
• Прототипировать решения, принимать архитектурные решения и доводить системы до продакшена.
• Готовить шаблоны, документацию и технические стандарты.

Что требуется:
• Уверенное программирование шейдеров на HLSL и владение нодовыми инструментами.
• Знание рендеринга в реальном времени: прозрачность, смешивание, сортировка, глубина, инстансинг и render pipelines.
• Опыт выпуска эффектов на Unity Shuriken или аналогичных системах.
• Опыт создания масштабируемых систем эффектов / уверенное знание C#.
• Понимание оптимизации мобильной графики, Metal / Vulkan / GLES и прогрева шейдеров / PSO.
• Опыт разработки инструментов редактора Unity.
• Умение работать с художниками и инженерами / свободный английский.

Будет плюсом:
ECS / DOTS / Jobs / Burst, compute shaders, GPU-driven effects, вершинная анимация, SDF, процедурная графика, динамические меши и опыт сетевых игровых эффектов. Также пригодятся художественный вкус и опыт разработки визуального облика VFX.

Условия:
• Международная команда и самостоятельная техническая ответственность.
• Варианты договора в зависимости от страны проживания.
• Оплата по опыту и формату сотрудничества.
• Ежегодные командные выезды Beffio.
• Возможность долгосрочного сотрудничества по мере развития проекта.

Отклик: контакт скрыт
  • unity3d
  • hlsl
  • shader_graph
  • amplify
  • csharp
  • unity_shuriken
  • metal
  • vulkan
  • gles
  • ecs
  • dots
  • jobs
  • burst
  • compute_shaders
  • sdf

Оценка вакансии

68/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии