Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity
Trinog
- Зарплата
- Рыночная по договоренности
- Грейд
- Senior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Tech Artist
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
✨ Senior VFX Artist / Technical VFX Artist — Unity
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру.
Направление эффектов нужно выстроить с нуля: определить визуальный язык магии, разработать эффекты и самостоятельно доводить их от идеи до готового результата в Unity.
Проект:
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Разрабатывать эффекты заклинаний.
– Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения.
– Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши.
– Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями.
– Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC.
– Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года работы с игровыми VFX.
– Сильное портфолио с игровыми эффектами.
– Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами.
– Опыт работы с URP и Unity Debugger / Frame Debugger.
– Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-развертки и работы с текстурами.
– Уверенное владение Photoshop.
– Опыт работы с After Effects и EmberGen для создания секвенций.
– Владение Blender, 3ds Max или Maya.
– Опыт оптимизации VFX под мобильные устройства.
– Умение самостоятельно вести эффект от концепта до интеграции.
➕ Будет плюсом:
– Написание шейдеров на HLSL.
– Опыт работы с Houdini.
– Работа с постобработкой.
– Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций.
– Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией.
🧪 Процесс:
30-мин intro → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Тестовое: разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/9Fx8QsKPCb6WL1Nz7
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру.
Направление эффектов нужно выстроить с нуля: определить визуальный язык магии, разработать эффекты и самостоятельно доводить их от идеи до готового результата в Unity.
Проект:
Мобильный F2P magic battler на Unity URP. Герои сражаются магическими заклинаниями в PvP-боях 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3.
Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент и разрабатывается прототип.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Разрабатывать эффекты заклинаний.
– Создавать эффекты урона, лечения, щитов, статусов, персонажей и окружения.
– Готовить текстуры, материалы, шейдеры, секвенции и простые 3D-меши.
– Собирать и настраивать эффекты в Unity, связывать их с анимациями и игровыми событиями.
– Оптимизировать новые и готовые эффекты под мобильные устройства и PC.
– Следить за читаемостью боя и единым стилем VFX.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года работы с игровыми VFX.
– Сильное портфолио с игровыми эффектами.
– Уверенное владение Unity Shuriken, VFX Graph, Shader Graph и материалами.
– Опыт работы с URP и Unity Debugger / Frame Debugger.
– Понимание Trail Renderer, Line Renderer, UV-развертки и работы с текстурами.
– Уверенное владение Photoshop.
– Опыт работы с After Effects и EmberGen для создания секвенций.
– Владение Blender, 3ds Max или Maya.
– Опыт оптимизации VFX под мобильные устройства.
– Умение самостоятельно вести эффект от концепта до интеграции.
➕ Будет плюсом:
– Написание шейдеров на HLSL.
– Опыт работы с Houdini.
– Работа с постобработкой.
– Опыт создания интерфейсных эффектов и UI-анимаций.
– Опыт с мобильными PvP-играми и стилизованной магией.
🧪 Процесс:
30-мин intro → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Тестовое: разработать эффект заклинания по описанию и референсам проекта.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/9Fx8QsKPCb6WL1Nz7
- unity
- urp
- shuriken
- vfx_graph
- shader_graph
- frame_debugger
- trail_renderer
- line_renderer
- photoshop
- after_effects
- embergen
- blender
- 3ds_max
- maya
- hlsl
Оценка вакансии
59/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
VFX-супервайзер
AI-балл 71/100GreenFX · Санкт-Петербург
зарплата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
SeniorОфис / Удалённоvfxcompositing3d
Compositing Artist / VFX Artist
AI-балл 58/100Москва
от 150 000 ₽
Гибридnukeafter_effectskeylight
AI-специалист по автоматизации видеопроизводства
AI-балл 52/100Pragmatica
after_effectsfigmaffmpeg
VFX / CGI-специалист
AI-балл 68/100100 000 – 250 000 ₽
MiddleУдалённоhoudiniblendercinema4d
VFX Artist
AI-балл 48/100SeniorОфис / Удалённоunityparticle_systemvfx_graph