К содержимому

Разработчик (Unreal Engine 5)

Daily Challenge

Формат
Удалённо
Категория
Программист

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

О нас:
Daily Challenge — международная венчурная компания, объединяющая акселератор, венчурную студию, инвестиционный фонд и студенческую лидерскую программу.

Наш проект Pitch, Please! — юмористический 3D симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего “единорога”. Всё это — в гротескной и сатирической, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.

На данный момент проект на стадии: ЗБТ


Кто нам нужен:
Мы ищем разработчика, который усилит команду и внесет свой вклад в создании свежей игровой системы. Ищем того, кому интересно не просто писать код, а быть частью команды, иметь вес голоса при обсуждении проекта.


Обязанности:
🔵Создание функционала для настройки параметров для гибкой балансировки со стороны геймдизайнера

🔵Поддержка инфраструктуры (CI, билды, Git, сборки, деплой)

🔵Участие в обсуждении концептов, синках, итерациях с продюсером и дизайнером

Требования:
🔵Опыт работы с Unreal Engine 5 от 1.5 лет

🔵Уверенные знания Blueprints, C++ (желательно), понимание архитектуры UE

🔵Уверенное владение Git


Преимуществом будет:
🔵Играл в Papers, Please, Not For Broadcast, Big Ambitions

🔵Опыт работы в стартапах или инди-командах

🔵Умение работать с асинхронными пайплайнами и RAG-архитектурой

🔵Опыт работы с AI-инфраструктурой: LangChain, LangGraph, LlamaIndex, RAG

🔵Умение развернуть и подключить AI-сервисы удалённо (API-first подход)

🔵Опыт интеграций AI-решений в поведение и диалоги персонажей (RAG, LLM, голос)

🔵Знакомство с Cursor AI (или желание быстро в него влиться)

🔵Знание Python (работа с API, пайплайнами генерации, обработкой данных)


Условия:
🔵Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров.

🔵Пространство для экспериментов: минимум бюрократии, максимум креатива.

🔵Удалённая работа.

🔵Гибкий график (в среднем 2–4 часа в день).

🔵Работа в амбициозной, открытой и креативной команде.

🔵Асинхронная коммуникация с командой.

🔵Возможность влиять на развитие проекта и сообщества.


Оплата и участие:
Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения (которая определяется исходя ставки часа и уделенного времени). Участникам предоставляется доля в капитале компании, которая может быть реализована при инвестициях в проект и после релиза в Steam.

Контакт для связи:
@Sendzaimon_dono
  • unreal_engine_5
  • blueprints
  • c++
  • git
  • ai-инфраструктура
  • langchain
  • llamaindex
  • python
  • api
  • rag-архитектура
  • cursor_ai

Оценка вакансии

65/100 · удовлетворительно

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии