Разработчик (Unreal Engine 5)
Daily Challenge
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
О нас:
Daily Challenge — международная венчурная компания, объединяющая акселератор, венчурную студию, инвестиционный фонд и студенческую лидерскую программу.
Наш проект Pitch, Please! — юмористический 3D симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего “единорога”. Всё это — в гротескной и сатирической, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.
На данный момент проект на стадии: ЗБТ
Кто нам нужен:
Мы ищем разработчика, который усилит команду и внесет свой вклад в создании свежей игровой системы. Ищем того, кому интересно не просто писать код, а быть частью команды, иметь вес голоса при обсуждении проекта.
Обязанности:
🔵Создание функционала для настройки параметров для гибкой балансировки со стороны геймдизайнера
🔵Поддержка инфраструктуры (CI, билды, Git, сборки, деплой)
🔵Участие в обсуждении концептов, синках, итерациях с продюсером и дизайнером
Требования:
🔵Опыт работы с Unreal Engine 5 от 1.5 лет
🔵Уверенные знания Blueprints, C++ (желательно), понимание архитектуры UE
🔵Уверенное владение Git
Преимуществом будет:
🔵Играл в Papers, Please, Not For Broadcast, Big Ambitions
🔵Опыт работы в стартапах или инди-командах
🔵Умение работать с асинхронными пайплайнами и RAG-архитектурой
🔵Опыт работы с AI-инфраструктурой: LangChain, LangGraph, LlamaIndex, RAG
🔵Умение развернуть и подключить AI-сервисы удалённо (API-first подход)
🔵Опыт интеграций AI-решений в поведение и диалоги персонажей (RAG, LLM, голос)
🔵Знакомство с Cursor AI (или желание быстро в него влиться)
🔵Знание Python (работа с API, пайплайнами генерации, обработкой данных)
Условия:
🔵Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров.
🔵Пространство для экспериментов: минимум бюрократии, максимум креатива.
🔵Удалённая работа.
🔵Гибкий график (в среднем 2–4 часа в день).
🔵Работа в амбициозной, открытой и креативной команде.
🔵Асинхронная коммуникация с командой.
🔵Возможность влиять на развитие проекта и сообщества.
Оплата и участие:
Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения (которая определяется исходя ставки часа и уделенного времени). Участникам предоставляется доля в капитале компании, которая может быть реализована при инвестициях в проект и после релиза в Steam.
Контакт для связи:
@Sendzaimon_dono
Daily Challenge — международная венчурная компания, объединяющая акселератор, венчурную студию, инвестиционный фонд и студенческую лидерскую программу.
Наш проект Pitch, Please! — юмористический 3D симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего “единорога”. Всё это — в гротескной и сатирической, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.
На данный момент проект на стадии: ЗБТ
Кто нам нужен:
Мы ищем разработчика, который усилит команду и внесет свой вклад в создании свежей игровой системы. Ищем того, кому интересно не просто писать код, а быть частью команды, иметь вес голоса при обсуждении проекта.
Обязанности:
🔵Создание функционала для настройки параметров для гибкой балансировки со стороны геймдизайнера
🔵Поддержка инфраструктуры (CI, билды, Git, сборки, деплой)
🔵Участие в обсуждении концептов, синках, итерациях с продюсером и дизайнером
Требования:
🔵Опыт работы с Unreal Engine 5 от 1.5 лет
🔵Уверенные знания Blueprints, C++ (желательно), понимание архитектуры UE
🔵Уверенное владение Git
Преимуществом будет:
🔵Играл в Papers, Please, Not For Broadcast, Big Ambitions
🔵Опыт работы в стартапах или инди-командах
🔵Умение работать с асинхронными пайплайнами и RAG-архитектурой
🔵Опыт работы с AI-инфраструктурой: LangChain, LangGraph, LlamaIndex, RAG
🔵Умение развернуть и подключить AI-сервисы удалённо (API-first подход)
🔵Опыт интеграций AI-решений в поведение и диалоги персонажей (RAG, LLM, голос)
🔵Знакомство с Cursor AI (или желание быстро в него влиться)
🔵Знание Python (работа с API, пайплайнами генерации, обработкой данных)
Условия:
🔵Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров.
🔵Пространство для экспериментов: минимум бюрократии, максимум креатива.
🔵Удалённая работа.
🔵Гибкий график (в среднем 2–4 часа в день).
🔵Работа в амбициозной, открытой и креативной команде.
🔵Асинхронная коммуникация с командой.
🔵Возможность влиять на развитие проекта и сообщества.
Оплата и участие:
Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения (которая определяется исходя ставки часа и уделенного времени). Участникам предоставляется доля в капитале компании, которая может быть реализована при инвестициях в проект и после релиза в Steam.
Контакт для связи:
@Sendzaimon_dono
- unreal_engine_5
- blueprints
- c++
- git
- ai-инфраструктура
- langchain
- llamaindex
- python
- api
- rag-архитектура
- cursor_ai
Оценка вакансии
65/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native