Senior Unity Developer
Label 19/81
- Грейд
- Senior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Программист
- Источник
- Unity Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Senior Unity Developer (Part-time / Remote)
Label 19/81 - студия разработки игр
Ищем опытного разработчика на Unity для проектной работы с частичной занятостью.
У нас есть действующая команда разработки и несколько игровых проектов. Периодически возникают технически сложные или срочные задачи, для решения которых требуется дополнительная экспертиза senior-уровня.
Нам нужен самостоятельный специалист, способный быстро разобраться в существующем проекте, найти оптимальное решение и довести задачу до готового, протестированного результата без постоянного контроля со стороны команды.
Чем предстоит заниматься
- Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы.
- Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
- Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP).
- Внедрение и настройка систем локализации.
- Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений.
- Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах.
- Диагностика и исправление сложных технических ошибок.
- Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости.
- Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток.
Характер задач может меняться. Главное - способность быстро погружаться в незнакомый код и эффективно решать широкий круг технических проблем.
Наши требования
Обязательные:
• Senior-уровень разработки на Unity
- От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity.
- Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ.
- Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок.
- Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики.
- Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования.
- Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review).
- Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов.
- Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля.
- Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки.
Будет преимуществом:
- Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store.
- Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах.
- Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline.
- Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений.
- Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK.
Критерии приемки:
• Critical / Blocker bugs - 0. Результат не должен содержать критических дефектов, приводящих к падениям, потере данных, неработоспособности ключевых функций или невозможности выпуска релиза.
• Major bugs - 0. Существенные функциональные ошибки должны быть устранены до передачи задачи на приемку.
• Medium / Minor bugs - допускается ограниченное количество, не влияющее на ключевую функциональность и согласованное с командой.
- Изменения не должны нарушать ранее работавшие функции проекта (отсутствие регрессий).
- Код должен быть читаемым, поддерживаемым и соответствовать существующим стандартам проекта.
- Каждая задача завершается передачей работоспособного результата, проверенного разработчиком до отправки на QA.
Формат сотрудничества
• Part-time, удаленно.
- Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач.
- Работа с существующими проектами и командой разработки.
- Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки.
- Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов.
- Оплата по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Пишите, пожалуйста контакт скрыт
Label 19/81 - студия разработки игр
Ищем опытного разработчика на Unity для проектной работы с частичной занятостью.
У нас есть действующая команда разработки и несколько игровых проектов. Периодически возникают технически сложные или срочные задачи, для решения которых требуется дополнительная экспертиза senior-уровня.
Нам нужен самостоятельный специалист, способный быстро разобраться в существующем проекте, найти оптимальное решение и довести задачу до готового, протестированного результата без постоянного контроля со стороны команды.
Чем предстоит заниматься
- Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы.
- Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
- Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP).
- Внедрение и настройка систем локализации.
- Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений.
- Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах.
- Диагностика и исправление сложных технических ошибок.
- Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости.
- Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток.
Характер задач может меняться. Главное - способность быстро погружаться в незнакомый код и эффективно решать широкий круг технических проблем.
Наши требования
Обязательные:
• Senior-уровень разработки на Unity
- От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity.
- Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ.
- Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок.
- Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики.
- Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования.
- Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review).
- Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов.
- Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля.
- Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки.
Будет преимуществом:
- Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store.
- Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах.
- Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline.
- Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений.
- Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK.
Критерии приемки:
• Critical / Blocker bugs - 0. Результат не должен содержать критических дефектов, приводящих к падениям, потере данных, неработоспособности ключевых функций или невозможности выпуска релиза.
• Major bugs - 0. Существенные функциональные ошибки должны быть устранены до передачи задачи на приемку.
• Medium / Minor bugs - допускается ограниченное количество, не влияющее на ключевую функциональность и согласованное с командой.
- Изменения не должны нарушать ранее работавшие функции проекта (отсутствие регрессий).
- Код должен быть читаемым, поддерживаемым и соответствовать существующим стандартам проекта.
- Каждая задача завершается передачей работоспособного результата, проверенного разработчиком до отправки на QA.
Формат сотрудничества
• Part-time, удаленно.
- Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач.
- Работа с существующими проектами и командой разработки.
- Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки.
- Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов.
- Оплата по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Пишите, пожалуйста контакт скрыт
- unity
- csharp
- android
- ios
- webgl
- appodeal
- admob
- firebase
- xsolla
- unity_iap
- git
- github
- ci_cd
Оценка вакансии
76/100 · хорошо
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Unreal Engine 5 Developer
AI-балл 76/10080 000 – 120 000 ₽
MiddleУдалённоunreal_engine_5cppgameplay_framework
Стажер-разработчик / 3D-художник / 3D-аниматор / тех-художник / геймдизайнер / проджект-менеджер / ИИ-инженер / PR-специалист
AI-балл 68/100Next Genium
Internue5godotdevops
Разработчик контрольных процедур (ИИ-агентов)
AI-балл 85/100IFellow · Москва
от 250 000 ₽
Гибридpythonreactjava
Программист
AI-балл 68/100MOTI+
30%
MiddleУдалённоcsharpunity2d
Senior Fullstack-разработчик (PHP / C#)
AI-балл 54/100Москва
SeniorОфисphpcsharperp
