Разработчик Unreal Engine 5
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Программист
- Источник
- Unreal Engine Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Я ищу разработчика Unreal Engine 5 для проекта Landscaping Bee, создающего интерактивные 3D-пространства на базе 3D сканирования домов и приусадебных участков. Нужен человек, который понимает UE5.2 как игровой движок: способен правильно собрать уровень, наладить работу всех систем и настроек, и обеспечить функциональность “игры", а не только визуал. Формат – удаленно, частичная занятость, оформление – самозанятость.
ЭТАП 1: Подготовка
Задачи:
Подготовка рабочего окружения (Unreal Engine).
Создание Road Map приложения с архитектурой объектов и классов.
Настройка и подключение к репозиторию проекта.
Срок: 1 день
ЭТАП 2: Выполнение задач RoadMap на тестовом полигоне
Задачи:
Система идентификации и аутентификации (локальное хранение в проекте).
Функционал комментариев и аннотаций (хранение в форматах CSV, JSON в корне проекта).
Разработка пользовательского интерфейса (UI) и системы управления.
Техническая документация по созданным классам и акторам.
Срок: 5 – 7 дней
ЭТАП 3: Реализация записи голоса и видео
Задачи:
Внедрение функционала записи аудио и видеопотоков.
Интеграция управления записью в пользовательский интерфейс.
Подготовка документации по использованию медиа-функций.
Срок: 5 – 7 дней
ЭТАП 4: Подключение Pixel Streaming
Задачи:
Реализация процесса запуска и трансляции приложения с сервера.
Настройка взаимодействия клиента с общим сервером.
Составление документации по запуску стриминга.
Срок: 4 – 6 дней
ЭТАП 5: Интеграция с серверными БД
Задачи:
Разработка архитектуры выгрузки данных на внешние серверные базы данных.
Реализация синхронизации информации.
Финальная пользовательская документация.
Срок: 5 – 7 дней
Итоговый ориентировочный срок реализации: 20 – 28 дней.
Контакты для связи: @babaiantc
ЭТАП 1: Подготовка
Задачи:
Подготовка рабочего окружения (Unreal Engine).
Создание Road Map приложения с архитектурой объектов и классов.
Настройка и подключение к репозиторию проекта.
Срок: 1 день
ЭТАП 2: Выполнение задач RoadMap на тестовом полигоне
Задачи:
Система идентификации и аутентификации (локальное хранение в проекте).
Функционал комментариев и аннотаций (хранение в форматах CSV, JSON в корне проекта).
Разработка пользовательского интерфейса (UI) и системы управления.
Техническая документация по созданным классам и акторам.
Срок: 5 – 7 дней
ЭТАП 3: Реализация записи голоса и видео
Задачи:
Внедрение функционала записи аудио и видеопотоков.
Интеграция управления записью в пользовательский интерфейс.
Подготовка документации по использованию медиа-функций.
Срок: 5 – 7 дней
ЭТАП 4: Подключение Pixel Streaming
Задачи:
Реализация процесса запуска и трансляции приложения с сервера.
Настройка взаимодействия клиента с общим сервером.
Составление документации по запуску стриминга.
Срок: 4 – 6 дней
ЭТАП 5: Интеграция с серверными БД
Задачи:
Разработка архитектуры выгрузки данных на внешние серверные базы данных.
Реализация синхронизации информации.
Финальная пользовательская документация.
Срок: 5 – 7 дней
Итоговый ориентировочный срок реализации: 20 – 28 дней.
Контакты для связи: @babaiantc
- unreal_engine_5
- ue5
- 3d
- 3d_scanning
- interactive_3d
- game_engine
- road_map
- architecture
- repository
- authentication
- csv
- json
- ui
- technical_documentation
- audio
- video
- pixel_streaming
- server
- database
- synchronization
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native