Middle 3D Artist
World of Sea Battle
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#вакансия #vacancy #job #remote #удаленка #3D
⚓️ 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 в MMO-проект 𝐖𝐨𝐫𝐥𝐝 𝐨𝐟 𝐒𝐞𝐚 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться можно в форму: https://equal-find-e69.notion.site/2e89fc925582804b98a7e50d0c8f54fc?pvs=105
⚓️ 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 в MMO-проект 𝐖𝐨𝐫𝐥𝐝 𝐨𝐟 𝐒𝐞𝐚 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться можно в форму: https://equal-find-e69.notion.site/2e89fc925582804b98a7e50d0c8f54fc?pvs=105
- 3d
- blender
- substance_painter
- photoshop
- hard_surface
- modeling
- texturing
- uv_mapping
Оценка вакансии
49/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr