Material Designer
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Инди_Суббота
Вакансия: Ищем Material Designer (Middle+) в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (процент от прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Ищем Material Designer на долгосрочный игровой проект в жанре 3D-симулятора управления коммерческим помещением.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичные PBR-материалы для игровых объектов и окружения.
- Разрабатывать материалы с нуля и дорабатывать существующие.
- Подготавливать текстуры и материалы для интеграции в Unity.
- Работать с Photoshop, Figma и другими инструментами создания текстур.
- Взаимодействовать с 3D-художниками, геймдиректором и другими участниками команды.
- Следить за единым визуальным стилем проекта и качеством материалов.
- При необходимости оптимизировать материалы для игрового проекта.
Что важно:
- Уверенное владение Substance 3D Designer и/или Substance 3D Painter.
- Хорошее знание Adobe Photoshop.
- Уверенное владение Figma.
- Понимание принципов PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Height и др.).
- Опыт работы с материалами в Unity.
- Понимание UV-развёрток и особенностей игровых текстур.
- Наличие портфолио.
- Уровень Middle или выше.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Blender, 3ds Max или Maya.
- Понимание особенностей материалов для реалистичных 3D-симуляторов.
- Навыки оптимизации материалов и текстур.
- Знание HDRP или URP.
- Понимание композиции, освещения и цветовой теории.
- Опыт работы в игровой индустрии.
О проекте:
Платформа: PC (Steam).
Жанр: 3D-симулятор управления коммерческим помещением.
Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.
Проект находится в активной разработке.
Работа ведётся в тесной связке с командой художников и геймдиректором.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).
Возраст 18+.
Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
Рабочий язык — русский.
Если тебе интересно присоединиться к разработке игры с самого начала и стать частью команды — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о проекте и отвечу на все вопросы. 😏
t.me/Rovlll
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #портфолио #опыт
Вакансия: Ищем Material Designer (Middle+) в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (процент от прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Ищем Material Designer на долгосрочный игровой проект в жанре 3D-симулятора управления коммерческим помещением.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичные PBR-материалы для игровых объектов и окружения.
- Разрабатывать материалы с нуля и дорабатывать существующие.
- Подготавливать текстуры и материалы для интеграции в Unity.
- Работать с Photoshop, Figma и другими инструментами создания текстур.
- Взаимодействовать с 3D-художниками, геймдиректором и другими участниками команды.
- Следить за единым визуальным стилем проекта и качеством материалов.
- При необходимости оптимизировать материалы для игрового проекта.
Что важно:
- Уверенное владение Substance 3D Designer и/или Substance 3D Painter.
- Хорошее знание Adobe Photoshop.
- Уверенное владение Figma.
- Понимание принципов PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Height и др.).
- Опыт работы с материалами в Unity.
- Понимание UV-развёрток и особенностей игровых текстур.
- Наличие портфолио.
- Уровень Middle или выше.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Blender, 3ds Max или Maya.
- Понимание особенностей материалов для реалистичных 3D-симуляторов.
- Навыки оптимизации материалов и текстур.
- Знание HDRP или URP.
- Понимание композиции, освещения и цветовой теории.
- Опыт работы в игровой индустрии.
О проекте:
Платформа: PC (Steam).
Жанр: 3D-симулятор управления коммерческим помещением.
Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.
Проект находится в активной разработке.
Работа ведётся в тесной связке с командой художников и геймдиректором.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).
Возраст 18+.
Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
Рабочий язык — русский.
Если тебе интересно присоединиться к разработке игры с самого начала и стать частью команды — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о проекте и отвечу на все вопросы. 😏
t.me/Rovlll
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #портфолио #опыт
- substance 3d designer
- substance 3d painter
- adobe photoshop
- figma
- unity
- pbr
- blender
- 3ds max
- maya
- hdrp
- urp
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr