Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Level Designer (Lead / Senior)
- Грейд
- Lead
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Геймдизайнер
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout
Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout.
Что мы ищем:
Ищем опытного Level Designer’а, который:
- Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов.
- Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько).
- Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры.
- Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы.
- Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения
Ключевые требования:
- Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.).
- Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а.
- Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.
Что нужно прислать вместе с резюме:
Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта.
Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом
Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите.
Присылайте резюме + список проектов на: контакт скрыт
Будем рады видеть сильных кандидатов!
Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout.
Что мы ищем:
Ищем опытного Level Designer’а, который:
- Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов.
- Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько).
- Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры.
- Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы.
- Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения
Ключевые требования:
- Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.).
- Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а.
- Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.
Что нужно прислать вместе с резюме:
Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта.
Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом
Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите.
Присылайте резюме + список проектов на: контакт скрыт
Будем рады видеть сильных кандидатов!
- level design
- tactical rpg
- crpg
- xcom
- fallout
- game development
- team lead
- senior level designer
Оценка вакансии
43/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Game Designer
AI-балл 76/100TOPHOUSE
MiddleУдалённоunreal_engineexcelgoogle_sheets
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Lead Level Designer
AI-балл 75/100Gems Villa
конкурентная, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobilefarmadventure
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
