Level Designer
- Грейд
- Middle
- Занятость
- Проектная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищу Level Designer (Middle+) на небольшую оплачиваемую задачу.
Делаю атмосферную sci-fi игру на Unity. Сейчас проект находится на самой ранней стадии разработки, и хочется заложить хороший фундамент.
Нужен человек, который поможет спроектировать маршрут вертикального среза и собрать его из серых коробок (greybox).
Что предстоит сделать:
__- спланировать маршрут демо;__
__- определить размеры пространства, ширину воздушных коридоров и пропорции;__
__- продумать ритм прохождения и последовательность основных точек интереса;__
__- Собрать всё это в Unity с помощью простых блоков (без арта и красоты).__
Важно именно чувство пространства и темпа, а не визуальная составляющая.
По жанру это спокойное атмосферное sci-fi приключение с полетом на летающем транспорте по заброшенному городу. Из референсов: Cloudpunk, Firewatch, Journey, Inside, Kentucky Route Zero (скорее по ощущению, чем по геймплею).
Заинтересованному человеку расскажу более подробно.
Если интересно поучаствовать в проекте на самом старте и помочь сформировать его основу — буду рад пообщаться.
В отклике было бы здорово увидеть:
- __пару слов о себе;__
__- примеры уровней или проектов, над которыми работал;__
__- желаемую стоимость работы.__
TG: контакт скрыт
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Делаю атмосферную sci-fi игру на Unity. Сейчас проект находится на самой ранней стадии разработки, и хочется заложить хороший фундамент.
Нужен человек, который поможет спроектировать маршрут вертикального среза и собрать его из серых коробок (greybox).
Что предстоит сделать:
__- спланировать маршрут демо;__
__- определить размеры пространства, ширину воздушных коридоров и пропорции;__
__- продумать ритм прохождения и последовательность основных точек интереса;__
__- Собрать всё это в Unity с помощью простых блоков (без арта и красоты).__
Важно именно чувство пространства и темпа, а не визуальная составляющая.
По жанру это спокойное атмосферное sci-fi приключение с полетом на летающем транспорте по заброшенному городу. Из референсов: Cloudpunk, Firewatch, Journey, Inside, Kentucky Route Zero (скорее по ощущению, чем по геймплею).
Заинтересованному человеку расскажу более подробно.
Если интересно поучаствовать в проекте на самом старте и помочь сформировать его основу — буду рад пообщаться.
В отклике было бы здорово увидеть:
- __пару слов о себе;__
__- примеры уровней или проектов, над которыми работал;__
__- желаемую стоимость работы.__
TG: контакт скрыт
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
- unity
- level_design
- greyboxing
- blockout
- vertical_slice
Оценка вакансии
37/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Lead Level Designer
AI-балл 75/100Gems Villa
конкурентная, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobilefarmadventure
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
Lead Game Designer / Economy & Balance
AI-балл 86/100OWL Games
от 3 000 $
LeadУдалённоgoogle_sheetsexcelliveops
