К содержимому

Level Designer

Формат
Удалённо
Категория
Геймдизайнер

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

#leveldesinger
Всем привет!
Мы Команда разработки RELOCATE.
В нашу команду необходим
Level Designer
Проект: Action RPG на Unity (C#)
Формат: Удаленно, прайм тайм 5/2 9-18 МСК
О проекте
Жанр: Action RPG.
Платформа: PC.
Движок: Unity 3D (C#).
Сеттинг: Ранеее новое время XVI+.
Визуальный стиль: Реализм.
Камера: Third Person (от третьего лица).
Повествование: Гибридное (50% — диалоги/катсцены, 50% — Environmental Storytelling/нарратив через окружение).
Основные обязанности
Проектирование уровней: Архитектура локаций, пути игрока, точки старта/финиша, размещение врагов/объектов, ритм/сложность.
Прототипы: 3D-прототипы в Unity (базовая геометрия, триггеры, события, скрипты).
Наполнение контентом: Размещение ассетов, баланс сложности, интеграция квестов/нарратива.
Тестирование: Плейтесты, итерации по отзывам команды.
Документирование: Планы уровней, описания геймплея, логика событий для команды.
Коммуникация с другими отделами.
Умение создавать Environmental Storytelling опирающийся на нарратив.
Требуемые компетенции
Unity Editor. Знание принципов Level Design для различных жанров.Flow, pacing, landmarks, кривая сложности. Скриптинг. Оптимизация: LOD, occlusion, производительность. Аналитика обратной связи. Навык 2D/3D-моделирование прототипов, опыт Stealth/Action/RPG.
Кандидаты писать в ЛС:
@ovvcharka
  • unity
  • c#
  • level design
  • 3d modeling
  • scripting
  • optimization
  • lod
  • occlusion
  • performance
  • analytics
  • stealth
  • action
  • rpg
  • environmental storytelling
  • narration

Оценка вакансии

39/100 · минимум информации

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплата не указана
  • Компания не названа
  • Контакт HR подтверждён
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии