Level Designer
- Формат
- Удалённо
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа в геймдеве 🍖
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#leveldesinger
Всем привет!
Мы Команда разработки RELOCATE.
В нашу команду необходим
Level Designer
Проект: Action RPG на Unity (C#)
Формат: Удаленно, прайм тайм 5/2 9-18 МСК
О проекте
Жанр: Action RPG.
Платформа: PC.
Движок: Unity 3D (C#).
Сеттинг: Ранеее новое время XVI+.
Визуальный стиль: Реализм.
Камера: Third Person (от третьего лица).
Повествование: Гибридное (50% — диалоги/катсцены, 50% — Environmental Storytelling/нарратив через окружение).
Основные обязанности
Проектирование уровней: Архитектура локаций, пути игрока, точки старта/финиша, размещение врагов/объектов, ритм/сложность.
Прототипы: 3D-прототипы в Unity (базовая геометрия, триггеры, события, скрипты).
Наполнение контентом: Размещение ассетов, баланс сложности, интеграция квестов/нарратива.
Тестирование: Плейтесты, итерации по отзывам команды.
Документирование: Планы уровней, описания геймплея, логика событий для команды.
Коммуникация с другими отделами.
Умение создавать Environmental Storytelling опирающийся на нарратив.
Требуемые компетенции
Unity Editor. Знание принципов Level Design для различных жанров.Flow, pacing, landmarks, кривая сложности. Скриптинг. Оптимизация: LOD, occlusion, производительность. Аналитика обратной связи. Навык 2D/3D-моделирование прототипов, опыт Stealth/Action/RPG.
Кандидаты писать в ЛС:
@ovvcharka
Всем привет!
Мы Команда разработки RELOCATE.
В нашу команду необходим
Level Designer
Проект: Action RPG на Unity (C#)
Формат: Удаленно, прайм тайм 5/2 9-18 МСК
О проекте
Жанр: Action RPG.
Платформа: PC.
Движок: Unity 3D (C#).
Сеттинг: Ранеее новое время XVI+.
Визуальный стиль: Реализм.
Камера: Third Person (от третьего лица).
Повествование: Гибридное (50% — диалоги/катсцены, 50% — Environmental Storytelling/нарратив через окружение).
Основные обязанности
Проектирование уровней: Архитектура локаций, пути игрока, точки старта/финиша, размещение врагов/объектов, ритм/сложность.
Прототипы: 3D-прототипы в Unity (базовая геометрия, триггеры, события, скрипты).
Наполнение контентом: Размещение ассетов, баланс сложности, интеграция квестов/нарратива.
Тестирование: Плейтесты, итерации по отзывам команды.
Документирование: Планы уровней, описания геймплея, логика событий для команды.
Коммуникация с другими отделами.
Умение создавать Environmental Storytelling опирающийся на нарратив.
Требуемые компетенции
Unity Editor. Знание принципов Level Design для различных жанров.Flow, pacing, landmarks, кривая сложности. Скриптинг. Оптимизация: LOD, occlusion, производительность. Аналитика обратной связи. Навык 2D/3D-моделирование прототипов, опыт Stealth/Action/RPG.
Кандидаты писать в ЛС:
@ovvcharka
- unity
- c#
- level design
- 3d modeling
- scripting
- optimization
- lod
- occlusion
- performance
- analytics
- stealth
- action
- rpg
- environmental storytelling
- narration
Оценка вакансии
39/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting