Level Artist / Дизайнер уровней (UE5)
АО «Цифровые Пространственные Технологии» · Сколково
- Формат
- Офис
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5)
АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
• Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей;
• Создавать архитектурное окружение в UE5;
• Настраивать освещение, материалы и эффекты;
• Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой;
• Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist.
Что важно:
• Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5;
• Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта;
• Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга;
• Опыт работы с архитектурой и hard surface;
• Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE.
Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию;
• Конкурентную зарплату;
• Современный офис в Сколково;
• Гибкое начало рабочего дня до 11:00;
• Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды.
📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены).
📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково.
Контакты:
Ольга
@ops128
АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
• Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей;
• Создавать архитектурное окружение в UE5;
• Настраивать освещение, материалы и эффекты;
• Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой;
• Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist.
Что важно:
• Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5;
• Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта;
• Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга;
• Опыт работы с архитектурой и hard surface;
• Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE.
Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию;
• Конкурентную зарплату;
• Современный офис в Сколково;
• Гибкое начало рабочего дня до 11:00;
• Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды.
📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены).
📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково.
Контакты:
Ольга
@ops128
- unreal engine 5
- ue5
- 3d-моделирование
- level art
- архитектурное окружение
- освещение
- материалы
- эффекты
- ландшафты
- растительность
- городская инфраструктура
- оптимизация
- technical artist
- pbr-материалы
Оценка вакансии
69/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr