Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Level Artist
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве 🍖
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Вакансия: Level Artist
Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором на плотные бои, разрушаемое окружение, исторически вдохновлённые карты и стабильную производительность на мобильных устройствах. Мы создаём живые поля сражений, где каждая деталь усиливает ощущение войны и влияет на геймплей.
Больше о проекте — https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=oYfhFyJZmBM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamedev.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY
🛠 Задачи
Художественная проработка игровых локаций и полей боя
Расстановка ассетов с учётом композиции и читаемости геймплея
Создание атмосферы уровня: грязь, разрушения, следы боёв
Работа с освещением и визуальными акцентами
Оптимизация уровней под мобильные устройства
✅ Требования
Опыт Level / Environment Artist
Уверенная работа в Unity
Понимание композиции, масштаба и мобильных ограничений
Внимание к деталям и чувство атмосферы
⭐️ Будет плюсом
Опыт с военными или историческими проектами
Понимание основ левел-дизайна для шутеров
🎯 Мы предлагаем
Работу над уникальным WWI-шутером
Влияние на визуальный облик ключевых карт
Гибкий формат и прямую коммуникацию с core-командой
📩 Отклик: портфолио + краткое описание опыта
Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — контакт скрыт
Weltkrieg 1: Firestorm — это атмосферный мультиплеерный шутер в сеттинге Первой мировой войны с упором на плотные бои, разрушаемое окружение, исторически вдохновлённые карты и стабильную производительность на мобильных устройствах. Мы создаём живые поля сражений, где каждая деталь усиливает ощущение войны и влияет на геймплей.
Больше о проекте — https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=oYfhFyJZmBM&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fgamedev.ru%2F&source_ve_path=Mjg2NjY
🛠 Задачи
Художественная проработка игровых локаций и полей боя
Расстановка ассетов с учётом композиции и читаемости геймплея
Создание атмосферы уровня: грязь, разрушения, следы боёв
Работа с освещением и визуальными акцентами
Оптимизация уровней под мобильные устройства
✅ Требования
Опыт Level / Environment Artist
Уверенная работа в Unity
Понимание композиции, масштаба и мобильных ограничений
Внимание к деталям и чувство атмосферы
⭐️ Будет плюсом
Опыт с военными или историческими проектами
Понимание основ левел-дизайна для шутеров
🎯 Мы предлагаем
Работу над уникальным WWI-шутером
Влияние на визуальный облик ключевых карт
Гибкий формат и прямую коммуникацию с core-командой
📩 Отклик: портфолио + краткое описание опыта
Пишите нам, будем рады видеть Вас в нашей команде:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — контакт скрыт
- unity
- level artist
- environment artist
- mobile
- optimization
- lighting
- visual accents
- composition
- scale
- atmosphere
Оценка вакансии
23/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Level Artist / 3D Environment Artist / 3D Generalist
AI-балл 72/100Black Bears
Удалённоblendermayaunity
3D моделлер / Визуализатор
AI-балл 74/100Проектное бюро "Soulstone"
от 130 000 ₽
Офисblender3ds_maxcorona_render
Material Artist
AI-балл 66/100SURFSIDE 3D
по согласованию
MiddleУдалённоsubstance_designersubstance_painterdagor
Principal Environment Artist
AI-балл 81/100GameSim Inc. · Канада
120 000 – 130 000 CAD
Офис / Удалённоunreal_enginehoudinispeedtree
Senior 3D Artist
AI-балл 47/100Вознаграждение обсуждается индивидуально
SeniorУдалённоblendersollumzopeniv
