Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Креативный продюсер
Game Gears
- Грейд
- Lead
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Продюсер/PM
- Источник
- Jobs in GameDev & IT
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#vacancy #вакансия #creativeproducer #удаленка #remote #gamedev #mobile #lead #head
Креативный продюсер
Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
О роли:
Мы ищем лидера, который возьмёт на себя полную ответственность за продюсирование креативов — от первых идей до воплощения. Ваша задача — генерировать инновационные концепции и строить эффективную стратегию развития креативного производства, влияя на успех проекта.
Обязанности
• Руководство креативным продакшеном: Возглавлять продюсирование статичных, видео- и playable-креативов, отвечая как за их идеацию, так и за производство.
• Разработка и реализация стратегии: Сформулировать, обосновать и воплотить в жизнь стратегию развития креативов, используя существующие мощности и планируя их расширение.
• Оптимизация и контроль: Оценивать текущие возможности креативного продакшена, планировать его рост. Самостоятельно создавать детализированные ТЗ на креативы и контролировать процесс их выполнения до финального результата.
• Сотрудничество с UA: Работать в тесной связке с командой User Acquisition, анализируя данные о перформансе креативов для постоянного улучшения.
• Анализ трендов: Регулярно проводить исследования актуальных креативных трендов на рынке мобильных игр.
• Развитие и найм команды: планируется постепенное расширение команды, от кандидата требуется умение отбирать специалистов и организовывать процесс их работы
Требования
• Опыт креативного продюсирования мобильных игр от 3 лет.
• Опыт руководства креативной команды в позиции LEAD CREATIVE PRODUCER/HEAD OF CREO
• Уверенное понимание принципов 3D-анимации с умением адекватно оценивать возможности ассетов и ставить реалистичные задачи.
• Уверенное владение Google Sheets / Excel.
• Глубокие знания фундаментальных принципов дизайна и монтажа.
• Понимание ключевых метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.).
• Опыт написания понятных и детальных ТЗ, а также контроля их качественной реализации в связке с дизайнерами.
• Отличная осведомленность о текущих креативных трендах рынка.
• Более 2-3 лет опыта в придумывании креативов для мобильных игр.
• Опыт разработки креативной стратегии, интерпретации результатов креативов на закупке трафика и формулирования креативных гипотез.
• Опыт внедрение AI-инструментов в процесс производства креативных ассетов
Будет плюсом
• Опыт работы в проектах с гибридной монетизацией в жанрах Tower Defence/Hole.IO
Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Этапы отбора:
• Собеседование с рекрутером.
• Техническое собеседование с Head of UA/CEO
• Выполнение тестового задания.
Контакт для отклика в тг контакт скрыт
Креативный продюсер
Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
О роли:
Мы ищем лидера, который возьмёт на себя полную ответственность за продюсирование креативов — от первых идей до воплощения. Ваша задача — генерировать инновационные концепции и строить эффективную стратегию развития креативного производства, влияя на успех проекта.
Обязанности
• Руководство креативным продакшеном: Возглавлять продюсирование статичных, видео- и playable-креативов, отвечая как за их идеацию, так и за производство.
• Разработка и реализация стратегии: Сформулировать, обосновать и воплотить в жизнь стратегию развития креативов, используя существующие мощности и планируя их расширение.
• Оптимизация и контроль: Оценивать текущие возможности креативного продакшена, планировать его рост. Самостоятельно создавать детализированные ТЗ на креативы и контролировать процесс их выполнения до финального результата.
• Сотрудничество с UA: Работать в тесной связке с командой User Acquisition, анализируя данные о перформансе креативов для постоянного улучшения.
• Анализ трендов: Регулярно проводить исследования актуальных креативных трендов на рынке мобильных игр.
• Развитие и найм команды: планируется постепенное расширение команды, от кандидата требуется умение отбирать специалистов и организовывать процесс их работы
Требования
• Опыт креативного продюсирования мобильных игр от 3 лет.
• Опыт руководства креативной команды в позиции LEAD CREATIVE PRODUCER/HEAD OF CREO
• Уверенное понимание принципов 3D-анимации с умением адекватно оценивать возможности ассетов и ставить реалистичные задачи.
• Уверенное владение Google Sheets / Excel.
• Глубокие знания фундаментальных принципов дизайна и монтажа.
• Понимание ключевых метрик перформанса креативов (CPI, CTI, CTR, IPM, CPM, RET и др.).
• Опыт написания понятных и детальных ТЗ, а также контроля их качественной реализации в связке с дизайнерами.
• Отличная осведомленность о текущих креативных трендах рынка.
• Более 2-3 лет опыта в придумывании креативов для мобильных игр.
• Опыт разработки креативной стратегии, интерпретации результатов креативов на закупке трафика и формулирования креативных гипотез.
• Опыт внедрение AI-инструментов в процесс производства креативных ассетов
Будет плюсом
• Опыт работы в проектах с гибридной монетизацией в жанрах Tower Defence/Hole.IO
Почему у нас приятно работать?
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Этапы отбора:
• Собеседование с рекрутером.
• Техническое собеседование с Head of UA/CEO
• Выполнение тестового задания.
Контакт для отклика в тг контакт скрыт
- mobile
- gamedev
Оценка вакансии
41/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан частично
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Senior Technical Project Manager
AI-балл 59/100Москва
SeniorОфисgoangularrest
Marketing Creative Producer / Creative Producer / Lead Creative
AI-балл 72/100Смарт Геймс Девелопмент · Санкт-Петербург
по договоренности
LeadОфисuaipmctr
Senior Product Manager (B2C, mobile)
AI-балл 64/100Playneta · Кипр
SeniorУдалённоmobileb2cproduct_analytics
Publishing Producer (Puzzle)
AI-балл 52/100Hypercell Games
SeniorУдалённоmobilef2phybrid_casual
Продюсер
AI-балл 71/100WHY.CGI
оплата в валюте
Удалённоcgvfx3d
