К содержимому

Marketing Creative Producer / Creative Producer / Lead Creative

Смарт Геймс Девелопмент · Санкт-Петербург

Зарплата
по договоренности
Грейд
Lead
Формат
Офис
Занятость
Полная
Категория
Продюсер/PM

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Marketing Creative Producer
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Смарт Геймс Девелопмент

Описание вакансии:
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием компании мы объявляем конкурс на вакансию Creative Producer / Lead Creative.

Нам нужен человек, который будет находить хиты во всех жанрах портфеля, а не только итерировать текущие топы. Задача на ближайший год:
- увеличить долю новых концептов в тестах;
- сократить путь от идеи до запуска;
- выстроить систему, в которой сильные связки быстро разбираются и масштабируются, а находки из одного жанра проверяются в других.

Задачи:
- Креативная стратегия по портфелю. Под каждый проект и аудиторию: мидкорные игроки в RPG/MOBA и казуальная аудитория match-3, ситибилдеров и айдлеров.
- Генерация и отбор идей. Брейнштормы, концепты, сценарии, хуки.
- Анализ результатов вместе с UA. Разбор тестов по IPM, CTR, CPI, ROAS и retention.
- Креативный трендвотчинг. Мониторинг креативов конкурентов в наших жанрах (AppMagic, Sensor Tower и аналоги), перенос рабочих механик, в том числе кросс-жанровых.
- Руководство продакшеном. Постановка задач, фидбек, развитие людей. Вместе с арт-лидом — контроль качества.
- Процессы. Скорость «идея → тест», пайплайн с AI-инструментами, подрядчики при необходимости.

Что для нас важно:
- От 3 лет в UA-креативах для мобильных игр: in-house или в студии, которая делает креативы для игр.
- Опыт как минимум в двух разных жанрах или аудиториях: в идеале и мидкор, и казуал.
- Роль креативного продюсера, лида креативов или арт-директора UA, с ответственностью за результат креативов.
- Вы умеете читать результаты тестов и принимать решения на данных: IPM, CTR, CPI, ROAS.
- Можете показать свои креативы-хиты и объяснить, почему они сработали.
- Есть опыт руководства командой.
- Практически используете AI-инструменты для концептов, раскадровок и ускорения продакшена.

Будет плюсом:
- Опыт в наших жанрах: RPG/hero collector/MOBA, match-3 с мета-слоем, ситибилдеры, айдлеры.
- Работа с несколькими проектами одновременно и распределение ресурсов команды между ними.
- Опыт с playable- и interactive-форматами.
- Опыт перестройки процессов в креативной команде.
- Приложите 3–5 UA-креативов, которые вели вы, желательно из разных жанров. По каждому коротко опишите: проект или жанр, ваша роль, результат (метрика или «стал топом»).

Условия работы:
- Работа в аккредитованной ИТ-компании.
- Офисный формат работы.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде.
- Возможность профессионального и карьерного роста.

Контакты для отклика соискателя: контакт скрыт

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер
  • ua
  • ipm
  • ctr
  • cpi
  • roas
  • retention
  • appmagic
  • sensor_tower
  • ai
  • playable
  • interactive
  • rpg
  • moba
  • match_3

Оценка вакансии

72/100 · хорошо

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии