Вакансия в архиве — посмотрите похожие ниже
Junior / Middle 2D Designer
Sapir Game
- Грейд
- Junior
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Частичная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- @CGWorkHub
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Junior / Middle 2D Designer (GameDev) в Sapir Game
удаленно
Sapir Game — студия по разработке мобильных игр. Мы мотивированная команда, ориентированная на реальный выпуск продуктов и постоянное улучшение качества.
Формат сотрудничества
⦁ Занятость: ~5 часов в неделю
⦁ Тип: добровольное участие на основе энтузиазма (без оплаты)
⦁ Формат: удалённо
⦁ Для кого: junior / middle 2D, геймдев-энтузиасты, люди, которые хотят реальный опыт в живых проектах
Обязанности 2D Designer (минимум)
Визуальная концепция и стиль
⦁ Разрабатывать и поддерживать единый визуальный стиль проекта
⦁ Создавать концепты персонажей, окружения, предметов и интерфейсов
⦁ Адаптировать визуал под целевую аудиторию и жанр игры
⦁ Готовить референсы и мудборды для определения художественного направления
Производство 2D-графики
⦁ Создавать игровые ассеты: персонажи, фоны, иконки, UI-элементы, иллюстрации
⦁ Подготавливать графику для интеграции в игровой движок (спрайты, атласы, экспорт)
⦁ Соблюдать технические требования по размерам, форматам и оптимизации
⦁ Работать с анимацией (подготовка слоев, нарезка, поддержка аниматоров)
Работа с интерфейсом (UI)
⦁ Разрабатывать визуал интерфейса в соответствии с UX-логикой
⦁ Создавать иконографику, кнопки, HUD-элементы
⦁ Обеспечивать читаемость и визуальную иерархию
⦁ Поддерживать консистентность UI-системы
Взаимодействие с командой
⦁ Работать в связке с гейм-дизайнером, аниматором и разработчиками
⦁ Принимать участие в обсуждении фич с точки зрения визуала
⦁ Давать предложения по улучшению визуального восприятия
⦁ Оперативно вносить правки по фидбеку
Контроль качества визуала
⦁ Следить за целостностью художественного стиля
⦁ Поддерживать высокий уровень детализации и аккуратности
⦁ Проверять финальные ассеты перед интеграцией
⦁ Оптимизировать графику без потери качества
Что для нас важно
⦁ Интерес к геймдеву и мобильным играм
⦁ Умение декомпозировать задачи
⦁ Ответственность и умение доводить до результата
⦁ Адекватная коммуникация и инициативность
Опыт работы 2D желателен, но не обязателен — куда важнее мышление и подход.
Что ты получишь
⦁ Реальный опыт в геймдев-проекте
⦁ Понимание полного цикла разработки мобильной игры
⦁ Работа с командой и реальными релизами
⦁ Строчку в портфолио и кейсы, которые не стыдно показывать
⦁ Повышение квалификации и наставничество специалиста
контакт скрыт
удаленно
Sapir Game — студия по разработке мобильных игр. Мы мотивированная команда, ориентированная на реальный выпуск продуктов и постоянное улучшение качества.
Формат сотрудничества
⦁ Занятость: ~5 часов в неделю
⦁ Тип: добровольное участие на основе энтузиазма (без оплаты)
⦁ Формат: удалённо
⦁ Для кого: junior / middle 2D, геймдев-энтузиасты, люди, которые хотят реальный опыт в живых проектах
Обязанности 2D Designer (минимум)
Визуальная концепция и стиль
⦁ Разрабатывать и поддерживать единый визуальный стиль проекта
⦁ Создавать концепты персонажей, окружения, предметов и интерфейсов
⦁ Адаптировать визуал под целевую аудиторию и жанр игры
⦁ Готовить референсы и мудборды для определения художественного направления
Производство 2D-графики
⦁ Создавать игровые ассеты: персонажи, фоны, иконки, UI-элементы, иллюстрации
⦁ Подготавливать графику для интеграции в игровой движок (спрайты, атласы, экспорт)
⦁ Соблюдать технические требования по размерам, форматам и оптимизации
⦁ Работать с анимацией (подготовка слоев, нарезка, поддержка аниматоров)
Работа с интерфейсом (UI)
⦁ Разрабатывать визуал интерфейса в соответствии с UX-логикой
⦁ Создавать иконографику, кнопки, HUD-элементы
⦁ Обеспечивать читаемость и визуальную иерархию
⦁ Поддерживать консистентность UI-системы
Взаимодействие с командой
⦁ Работать в связке с гейм-дизайнером, аниматором и разработчиками
⦁ Принимать участие в обсуждении фич с точки зрения визуала
⦁ Давать предложения по улучшению визуального восприятия
⦁ Оперативно вносить правки по фидбеку
Контроль качества визуала
⦁ Следить за целостностью художественного стиля
⦁ Поддерживать высокий уровень детализации и аккуратности
⦁ Проверять финальные ассеты перед интеграцией
⦁ Оптимизировать графику без потери качества
Что для нас важно
⦁ Интерес к геймдеву и мобильным играм
⦁ Умение декомпозировать задачи
⦁ Ответственность и умение доводить до результата
⦁ Адекватная коммуникация и инициативность
Опыт работы 2D желателен, но не обязателен — куда важнее мышление и подход.
Что ты получишь
⦁ Реальный опыт в геймдев-проекте
⦁ Понимание полного цикла разработки мобильной игры
⦁ Работа с командой и реальными релизами
⦁ Строчку в портфолио и кейсы, которые не стыдно показывать
⦁ Повышение квалификации и наставничество специалиста
контакт скрыт
- 2d_design
- gamedev
- mobile_games
- visual_style
- concept_art
- game_assets
- ui_design
- ux_logic
- animation
- sprite
- atlas
- export
- optimization
- teamwork
- communication
- initiative
Оценка вакансии
59/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Lead Level Designer
AI-балл 75/100Gems Villa
конкурентная, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobilefarmadventure
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
Lead Game Designer / Economy & Balance
AI-балл 86/100OWL Games
от 3 000 $
LeadУдалённоgoogle_sheetsexcelliveops
