Геймдизайнер
Fruitshake
- Зарплата
- от 100 000 ₽
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа Вакансии GameDev
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Ищем Геймдизайнера в команду Age of Revenge (https://xrpg.fruitshake.ru/) — fulltime, удалёнка
Проект
Age of Revenge — живая мобильная MMORPG c мощной социальной составляющей, PvP, кланами, лайвопсами. 9 лет в продакшене, база активных игроков, большой набор механик. Выпущена на RuStore, Google Play, Яндекс.Играх и веб-платформах. DAU/MAU = 10k/50k Маленькая команда, прямой контакт с разработчиками и коммьюнити.
Кого ищем
Нам нужен ГД, который заберёт на себя продуктовую разработку: дизайн, ТЗ, аналитику, баланс, live-ops, предложения по новым фичам и доработкам.
Чем предстоит заниматься:
— Писать ТЗ для разработки: игровые сценарии, схемы интерфейсов, edge-cases.
— Писать ТЗ для UI-дизайнера и художников.
— Ревьюить фичи на этапе реализации: проверять, что в игре всё ведёт себя как задумано, ловить нестыковки в балансе и UX.
— Работать с экономикой и прогрессией: считать в таблицах, тюнить, встраивать в существующие потоки ресурсов.
— Конфигурировать live-ops, анализировать запуски ивентов, предлагать улучшения.
— Предлагать гипотезы по апдейтам, исходя из аналитики.
Требования:
— от 3 лет в геймдизе, обязательно опыт на live-проектах (не только препродакшн).
— Опыт с балансом и экономикой в RPG / мидкоре.
— Уверенное владение Excel/Spreadsheets, не боитесь JSON-конфигов.
— Базовое владение Figma — для составления ТЗ юайщику и правок существующих макетов. Создание финальных интерфейсов не требуется, но важно понимание UX/UI на уровне геймдизайна: игра на 80% состоит из интерфейсов.
— Владение грамотным русским языком. Умение формулировать задачу так, чтобы разработчик понял её с первого прочтения.
— Самостоятельность: можете сами организовать свой рабочий процесс и отчитываться по результатам.
Будет плюсом:
— Опыт в мобильных MMORPG.
— Опыт проектирования интерфейсов / UX-дизайна.
— Опыт с настройкой монетизации.
— Аналитический бэкграунд (работа с продуктовой аналитикой).
Условия:
— Фуллтайм, полная удалёнка.
— Зарплата: от 100.000 руб.
— Команда в часовых поясах ±3 от МСК.
Пишите в ЛС @Fruitshake и, пожалуйста, не забудьте приложить резюме.
Проект
Age of Revenge — живая мобильная MMORPG c мощной социальной составляющей, PvP, кланами, лайвопсами. 9 лет в продакшене, база активных игроков, большой набор механик. Выпущена на RuStore, Google Play, Яндекс.Играх и веб-платформах. DAU/MAU = 10k/50k Маленькая команда, прямой контакт с разработчиками и коммьюнити.
Кого ищем
Нам нужен ГД, который заберёт на себя продуктовую разработку: дизайн, ТЗ, аналитику, баланс, live-ops, предложения по новым фичам и доработкам.
Чем предстоит заниматься:
— Писать ТЗ для разработки: игровые сценарии, схемы интерфейсов, edge-cases.
— Писать ТЗ для UI-дизайнера и художников.
— Ревьюить фичи на этапе реализации: проверять, что в игре всё ведёт себя как задумано, ловить нестыковки в балансе и UX.
— Работать с экономикой и прогрессией: считать в таблицах, тюнить, встраивать в существующие потоки ресурсов.
— Конфигурировать live-ops, анализировать запуски ивентов, предлагать улучшения.
— Предлагать гипотезы по апдейтам, исходя из аналитики.
Требования:
— от 3 лет в геймдизе, обязательно опыт на live-проектах (не только препродакшн).
— Опыт с балансом и экономикой в RPG / мидкоре.
— Уверенное владение Excel/Spreadsheets, не боитесь JSON-конфигов.
— Базовое владение Figma — для составления ТЗ юайщику и правок существующих макетов. Создание финальных интерфейсов не требуется, но важно понимание UX/UI на уровне геймдизайна: игра на 80% состоит из интерфейсов.
— Владение грамотным русским языком. Умение формулировать задачу так, чтобы разработчик понял её с первого прочтения.
— Самостоятельность: можете сами организовать свой рабочий процесс и отчитываться по результатам.
Будет плюсом:
— Опыт в мобильных MMORPG.
— Опыт проектирования интерфейсов / UX-дизайна.
— Опыт с настройкой монетизации.
— Аналитический бэкграунд (работа с продуктовой аналитикой).
Условия:
— Фуллтайм, полная удалёнка.
— Зарплата: от 100.000 руб.
— Команда в часовых поясах ±3 от МСК.
Пишите в ЛС @Fruitshake и, пожалуйста, не забудьте приложить резюме.
- mmorpg
- mobile
- game_design
- live_ops
- excel
- json
- figma
- ux
- ui
- rpg
- economy
- balance
- russian
Оценка вакансии
79/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания и проект описаны
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting