Game Mathematician / специалист по математике игровых механик
- Категория
- Геймдизайнер
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#вакансия #разработка #разработчик #GameMathematician
Ищут разработчика
Подробнее:
Ищем Game Mathematician / специалиста по математике игровых механик
Разрабатываем крупный сайт по открытию кейсов с предметами/скинами CS2. Ищем сильного математика, который возьмёт на себя разработку и настройку математической модели проекта.
Основные задачи:
• Расчёт математической модели открытия кейсов
• Настройка вероятностей выпадения предметов
• Расчёт RTP, EV и маржи проекта
• Расчёт variance / volatility
• Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
• Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
• Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
• Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
• Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
• Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
• Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Что хотим получить:
Математическую систему, в которой можно задавать необходимый RTP/маржу, а алгоритм корректно рассчитывает вероятности и экономику кейсов с учётом стоимости предметов.
Важно, чтобы фактические результаты на большой дистанции соответствовали расчётной математической модели.
Будет большим плюсом опыт в:
iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy.
Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций также будут большим преимуществом.
Нам нужен не просто программист, а человек, который действительно понимает теорию вероятностей, математическую статистику и экономику подобных игровых систем.
Проект долгосрочный. После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом.
При отклике напишите:
1. Какой у вас опыт в Game Math / iGaming / игровых экономиках.
2. Работали ли вы с RTP и вероятностными моделями.
3. Есть ли примеры подобных расчётов/проектов.
4. На каком стеке делаете симуляции.
5. Сколько времени потребуется на разработку базовой модели.
\
Откликнуться: контакт скрыт
Ищут разработчика
Подробнее:
Ищем Game Mathematician / специалиста по математике игровых механик
Разрабатываем крупный сайт по открытию кейсов с предметами/скинами CS2. Ищем сильного математика, который возьмёт на себя разработку и настройку математической модели проекта.
Основные задачи:
• Расчёт математической модели открытия кейсов
• Настройка вероятностей выпадения предметов
• Расчёт RTP, EV и маржи проекта
• Расчёт variance / volatility
• Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
• Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
• Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
• Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
• Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
• Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
• Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Что хотим получить:
Математическую систему, в которой можно задавать необходимый RTP/маржу, а алгоритм корректно рассчитывает вероятности и экономику кейсов с учётом стоимости предметов.
Важно, чтобы фактические результаты на большой дистанции соответствовали расчётной математической модели.
Будет большим плюсом опыт в:
iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy.
Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций также будут большим преимуществом.
Нам нужен не просто программист, а человек, который действительно понимает теорию вероятностей, математическую статистику и экономику подобных игровых систем.
Проект долгосрочный. После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом.
При отклике напишите:
1. Какой у вас опыт в Game Math / iGaming / игровых экономиках.
2. Работали ли вы с RTP и вероятностными моделями.
3. Есть ли примеры подобных расчётов/проектов.
4. На каком стеке делаете симуляции.
5. Сколько времени потребуется на разработку базовой модели.
\
Откликнуться: контакт скрыт
- python
- monte_carlo
- rtp
- ev
- rng
- game_economy
- probability_theory
- mathematical_statistics
- cs2
- loot_boxes
- igaming
- slots
Оценка вакансии
49/100 · минимум информации
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Game designer (generalist)
AI-балл 72/100Cleverside
почасовая ставка, $
MiddleУдалённоunitypuzzlecasual
Level Designer (Godot)
AI-балл 92/100Next Genium
60 000 – 90 000 ₽
Удалённоgodotlevel_designscene_building
Lead Level Designer
AI-балл 75/100Gems Villa
конкурентная, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobilefarmadventure
Lead Level Designer
AI-балл 76/100Gems Villa
Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально
LeadУдалённоmobileisometriclevel_editor
Lead Game Designer / Economy & Balance
AI-балл 86/100OWL Games
от 3 000 $
LeadУдалённоgoogle_sheetsexcelliveops
