Game Designer / Technical Game Designer
Crytivo
- Зарплата
- 1 000 – 2 000 $
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: $1000-2000 в месяц в зависимости от опыта и уровня кандидата.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Crytivo
Мы — американский издатель и разработчик игр. Мы ищем геймдизайнера / технического геймдизайнера для работы над Autonomica. Это игра в открытом мире с упором на исследование, строительство базы, автоматизацию, инженерию, химию и фермерство.
Нам не так важны громкие проекты в резюме, как умение решать реальные дизайнерские задачи, ясно объяснять свои решения и доводить игровые системы до качественного рабочего состояния.
Чем предстоит заниматься
• Проверять выполненные игровые задачи и оценивать качество их реализации.
• Проектировать новые игровые циклы и интегрировать их в уже существующие системы без нарушения общего баланса игры.
• Балансировать игровые системы, экономику, прогрессию, предметы, рецепты и характеристики.
• Создавать и балансировать цепочки производства и рецептов.
• Настраивать баланс машин автоматизации, их производительность, стоимость, энергопотребление и место в общей производственной цепочке.
• Проектировать взаимосвязи между ресурсами, машинами, рецептами и этапами прогрессии.
• Тестировать игровой процесс, выявлять слабые места и повышать вовлеченность игроков.
• Добиваться гармоничного и отзывчивого дизайна, в котором действия игрока дают понятный и ощутимый результат.
• Проектировать новые игровые механики и готовить подробную документацию и задания для программистов.
• Работать в тесной связке с Game Director и следовать установленным принципам и общему видению проекта.
• Вести игровые данные в Google Sheets: предметы, рецепты, характеристики, производственные значения, экономика, прогрессия и другие параметры.
• Работать с существующими игровыми системами в Unity. Знание инспектора, компонентов, префабов и базовой структуры Unity обязательно.
• Постоянно играть в собственную игру, проверять свои изменения и искать возможности сделать игровой процесс лучше.
Условия работы
Полная занятость, 8 часов в день. После 6 месяцев стабильной работы предоставляется 10 оплачиваемых дней отпуска в год. Также оплачиваются официальные государственные праздники страны проживания сотрудника. Требуется пересечение с основной командой не менее 4 часов в день. Для кандидатов из часового пояса МСК это преимущественно вечернее время.
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: $1000-2000 в месяц в зависимости от опыта и уровня кандидата.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Crytivo
Мы — американский издатель и разработчик игр. Мы ищем геймдизайнера / технического геймдизайнера для работы над Autonomica. Это игра в открытом мире с упором на исследование, строительство базы, автоматизацию, инженерию, химию и фермерство.
Нам не так важны громкие проекты в резюме, как умение решать реальные дизайнерские задачи, ясно объяснять свои решения и доводить игровые системы до качественного рабочего состояния.
Чем предстоит заниматься
• Проверять выполненные игровые задачи и оценивать качество их реализации.
• Проектировать новые игровые циклы и интегрировать их в уже существующие системы без нарушения общего баланса игры.
• Балансировать игровые системы, экономику, прогрессию, предметы, рецепты и характеристики.
• Создавать и балансировать цепочки производства и рецептов.
• Настраивать баланс машин автоматизации, их производительность, стоимость, энергопотребление и место в общей производственной цепочке.
• Проектировать взаимосвязи между ресурсами, машинами, рецептами и этапами прогрессии.
• Тестировать игровой процесс, выявлять слабые места и повышать вовлеченность игроков.
• Добиваться гармоничного и отзывчивого дизайна, в котором действия игрока дают понятный и ощутимый результат.
• Проектировать новые игровые механики и готовить подробную документацию и задания для программистов.
• Работать в тесной связке с Game Director и следовать установленным принципам и общему видению проекта.
• Вести игровые данные в Google Sheets: предметы, рецепты, характеристики, производственные значения, экономика, прогрессия и другие параметры.
• Работать с существующими игровыми системами в Unity. Знание инспектора, компонентов, префабов и базовой структуры Unity обязательно.
• Постоянно играть в собственную игру, проверять свои изменения и искать возможности сделать игровой процесс лучше.
Условия работы
Полная занятость, 8 часов в день. После 6 месяцев стабильной работы предоставляется 10 оплачиваемых дней отпуска в год. Также оплачиваются официальные государственные праздники страны проживания сотрудника. Требуется пересечение с основной командой не менее 4 часов в день. Для кандидатов из часового пояса МСК это преимущественно вечернее время.
- unity
- google_sheets
- game_balance
- economy
- progression
- automation
- recipes
- production_chains
- prefabs
- game_mechanics
Оценка вакансии
72/100 · хорошо
- Оценка описания недоступна
- Зарплатная вилка указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Гейм Дизайнер
AI-балл 76/100COD GAME
нет — проект на энтузиазме (процент от прибыли)
MiddleУдалённоunityunreal_enginestealth
Геймдизайнер (Idle RPG)
AI-балл 39/100Удалённоunityfigmasketch
Senior Game Designer
AI-балл 74/100Triluna Games
SeniorУдалённоunitysteampc
Senior Systems Game Designer
AI-балл 55/100обсуждается по итогам собеседования
SeniorУдалённоmultiplayeropen_worldroleplay
Level Designer
AI-балл 65/100STB-Studio
Сдельная
JuniorУдалённоlevel_designrtsplaytesting