К содержимому

Game Designer / Technical Game Designer

Crytivo

Зарплата
1 000 – 2 000 $
Формат
Удалённо
Занятость
Полная
Категория
Геймдизайнер

Прямого контакта в посте нет

Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.

Открыть в Telegram

Описание

#Удаленка

Вакансия: Game Designer
Заработная плата: $1000-2000 в месяц в зависимости от опыта и уровня кандидата.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crytivo

Мы — американский издатель и разработчик игр. Мы ищем геймдизайнера / технического геймдизайнера для работы над Autonomica. Это игра в открытом мире с упором на исследование, строительство базы, автоматизацию, инженерию, химию и фермерство.
Нам не так важны громкие проекты в резюме, как умение решать реальные дизайнерские задачи, ясно объяснять свои решения и доводить игровые системы до качественного рабочего состояния.

Чем предстоит заниматься

• Проверять выполненные игровые задачи и оценивать качество их реализации.
• Проектировать новые игровые циклы и интегрировать их в уже существующие системы без нарушения общего баланса игры.
• Балансировать игровые системы, экономику, прогрессию, предметы, рецепты и характеристики.
• Создавать и балансировать цепочки производства и рецептов.
• Настраивать баланс машин автоматизации, их производительность, стоимость, энергопотребление и место в общей производственной цепочке.
• Проектировать взаимосвязи между ресурсами, машинами, рецептами и этапами прогрессии.
• Тестировать игровой процесс, выявлять слабые места и повышать вовлеченность игроков.
• Добиваться гармоничного и отзывчивого дизайна, в котором действия игрока дают понятный и ощутимый результат.
• Проектировать новые игровые механики и готовить подробную документацию и задания для программистов.
• Работать в тесной связке с Game Director и следовать установленным принципам и общему видению проекта.
• Вести игровые данные в Google Sheets: предметы, рецепты, характеристики, производственные значения, экономика, прогрессия и другие параметры.
• Работать с существующими игровыми системами в Unity. Знание инспектора, компонентов, префабов и базовой структуры Unity обязательно.
• Постоянно играть в собственную игру, проверять свои изменения и искать возможности сделать игровой процесс лучше.

Условия работы
Полная занятость, 8 часов в день. После 6 месяцев стабильной работы предоставляется 10 оплачиваемых дней отпуска в год. Также оплачиваются официальные государственные праздники страны проживания сотрудника. Требуется пересечение с основной командой не менее 4 часов в день. Для кандидатов из часового пояса МСК это преимущественно вечернее время.
  • unity
  • google_sheets
  • game_balance
  • economy
  • progression
  • automation
  • recipes
  • production_chains
  • prefabs
  • game_mechanics

Оценка вакансии

72/100 · хорошо

  • Оценка описания недоступна
  • Зарплатная вилка указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакта нет
  • Стек описан подробно
  • Формат описан частично
Как считается

Похожие вакансии